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杀戮者和灭亡者依然是这两个领域内的加成,前者为他提供了10%的杀戮加持,包括但不限于伤害,经验获取,以及领域增幅。

然后离谱的就来了,杀戮领域反过来也能增幅这条特殊专长,也不知道这其中的互相增幅的极限是什么,反正没有完成左脚踩右脚上天的成就,但也得到了极为恐怖的加成,粗略估计提升了一半左右,总之就很离谱。

灭亡者也差不太多,只是可惜乔洋目前的死亡领域只有一个正在成长的雏形,不过等他吸收完奖励的死亡神格,完整的领域估计也就到手了,届时相辅相成之下,又是一波大提升。

不得不说,但凡是涉及到杀戮,死亡,毁灭,这些通常为邪恶领域的力量全都强大的没边,下限本就不低,上限更是高得离谱。

同样等级的传奇强者,掌握死亡领域的就是比掌握战斗领域的更强,来自世界最根本的法则侵蚀可不是寻常的超凡之力能够抵挡的,即便是相对抗性高一些的生命领域同样如此,任何存在都会走向死亡,包括死亡本身,也会迎来独特的死亡。

所以即便是在神灵这个稀少无比的群体中,拥有死亡神职的存在都不是弱者,祂们最次也是个中等神力,当然,一些种族死神不包括在内,就比如半精灵死神,微弱神力,连弱等都没有,作为死神来说当真是极其丢份。

但祂的战力却比同层次的神力强不少,不管神力积累如何,怎么说也是一尊死亡神系的神灵,最起码一般的弱等神力是不能和人家龇牙的,搞不好有一些不善战斗的中等神力和祂一对一都不是对手,由此可见死亡的强大。

与之并列的领域并不多,杀戮算一个,此外就是时空,光暗这种比较广泛的领域,总共也就双手之数,即便是加上不具有代表意义四大元素领域可能也超不过二十。

不要以为这个数量很多,在不知道多少领域中,区区两位数只能算是九牛一毛都不到,所以这些强大的神职通常都会被分化力量。

依旧用死亡举例,单单这一个领域就被分化出了数百个神职,其中有各大种族的死亡,世界的死亡,物质的死亡,以此还衍生出了诸如终结,终焉,衰败等非直接关联,但又和死亡有着千丝万缕关系的神职,再继续分化可能还有分别,甚至是遗忘等看似和死亡八竿子打不着的边缘领域,然而这些统统都可以归入死亡领域。

当然,很多边缘领域很可能因为占比太小,从而导致产生不了神职,只能供给出一个或是数个半神,但也不能因此就小看这部分领域力

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