第173章 混乱神子 (第4/7页)
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带来什么样的负面影响。
还是那句话,他不在乎~
此时奖励中还有两点神性以及两点神格没有融合,和之前不同的是,这次额外奖励了一点杀戮神性和一点死亡神格,再加上他本就掌握的带有明显特质的神性,恰好补全了对应领域的缺失,没准还能觉醒一些了不得的力量。
随着神性和神格汇入体内,杀戮和死亡的力量又是一番激增,相同属性的神性与神格遥相呼应,连串的提示在耳边响起。
“检测到你拥有杀戮神性与杀戮神格,你得到了背景专长【杀戮之子】。”
“检测到伱拥有死亡神性与死亡神格,你得到了背景专长【死亡之子】。”
“你的背景专长【死亡之子】受到影响,准备晋升……”
“检测到关键特征缺失,你获得了【死亡领域】,你在该领域的相关能力得到了加强。”
死亡领域的成型属于预料之中,但和混乱之子近乎如出一辙的两条背景专长着实给了他一个惊喜,唯一的区别是前者是来自混乱阵营的青睐,而杀戮之子和死亡之子是来自世界法则青睐,说不上谁好谁坏,但带来的效果基本相同,都是在特定范围内享受更多的好处。
尤其是对于乔洋来说,这三条背景专长一摆,不说别的,绝大多数混乱阵营的存在对他天生就有不低于友善的好感度,未来不管是进行交易还是招募都有极大的优势,而且大多数秘而不宣的消息也无需花费代价就能拿到手,这是一般人挖空心思都得不到的便利。
当然,强大的力量总是伴随着风险,就比如说,他现在不仅会受到那些烂好人的敌视,还会受到大多数秩序阵营的家伙敌视,那帮惹人生厌的卫道士就是这样,喜欢多管闲事,令人作呕。
无尽海的规则真实无比,但运行逻辑极为混乱,有的人可能因为信仰聚在一起,有的人由于处于同一阵营互相亲近,抱团取暖,但也有仅仅是因为信仰冲突变成生死仇敌的,或是阵营不合互导致相看不惯,最终大打出手。
任何存在都有对应的阵营,微末时受到裹挟,随波逐流,强大时受到影响,凭空多了二三敌人,即便是走到力量的顶峰,不论你想与不想,也都被迫成为了话事人,就算单纯的为了自身利益,也不得不对上其它阵营的同层次者,不在于地位高低,亦不在于实力强弱,众生皆为棋子。
摇摇头,不再多想,乔洋拿出了留到最后没有打开的宝箱,一个是挑战任务结算后阵营排名奖励的,一个是贡献最大下发的特别奖励