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/staynight》这款游戏和动画。
这个时候,佐佑见到外面的工作员人两只手往左右挥了挥,和佐佑一样得到通知的川澄小姐立刻推动了话题。
“相信各位都知道了,《fate/staynight》即将在最近动画化,估计不久后就可以和大家见面。我是这一次的主角骑士王saber小姐的主役声优,川澄绫子,希望大家多多指教啦,对了,佐佑老师现在是什么样的心情呢?自己的游戏被动画化,感觉如何?”
“其实可以不用叫我老师,有些不习惯啊,关于被动画化这个情况,我现在依旧十分开心,感觉不太现实呢。”
“这就是现实佐佑老师,如果可以的话,能够谈一谈你创造出这个游戏的契机吗?当然,理由也可以。”
契机和理由吗?总该不可能说是自己因为在过去就喜欢这款游戏,所以才会选择将其制作出来吧。
这虽然是理由,但却不是现在可以说出去的理由,而是自己的理由。
对面的伪萝莉川澄小姐似乎对这个话题十分感兴趣,一脸有趣的望着佐佑。
作为主角saber的配音,她肯定也玩过《fate/staynight》这款游戏本身吧,那么肯定知晓各种剧情和内容,只有这样她才可以融入这个角色当中。
不过实际上《fate/staynight》这款游戏是被佐佑改动过的,毕竟它原来是作为十八禁的游戏而存在,但到了佐佑手中之中,删掉了许多那样的镜头,将尺度改成了将近十六禁的程度,h场面很少。
所以《fate/staynight》大部分的内容都是描写各个人物之间的经历和遭遇,其中战斗场面也花了一些文笔去刻画。
所以说,这个世界的《fate/staynight》比起原来世界的《fate/staynight》,可以说是纯净版,同时内容被佐佑丰富了很多。
在这其中,尤其是士郎和saber的日常生活,佐佑以慢慢崩坏的文笔刻画出了他们与其他魔法师之间的战斗,与英灵的对立。
因此要说契机的话,佐佑只想到了一个而已。
仅仅只有一个而已。
“可能是正是游戏中所表达的‘命运’吧,人生高低起伏,得到失去,这些都是命运中的一部分,如果想要想要改变的话,就必须靠着自己的双手去战斗,去扭转。”
“哦哦?听起来十分有道理呢,佐佑老师最喜欢游戏中的那位