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掘地虫的螯肢类似镰刀,巴掌长,摸上去并不锋利,但是一旦注入活性,勉强能达到削铁如泥的效果,用力劈砍能把钢板砍出一道口子。
庆幸掘地虫当时估计根本不会利用活性,所以咬住铁钩的时候,螯肢没有发挥效果。
不过在本能的驱使下,变异怪物或迟或早会学会利用活性,变得更难对付。
“螯肢只有巴掌长,制作砍刀小了一些,做匕首的话有了牙狼獠牙又嫌多余。”
对于掘地虫螯肢,沈聪思考过后,觉得没有合适的改造方案。
暂时搁置。
他又抓起两颗大牙鼠的门牙,门牙形似直条的西瓜刀,一指半长,轻微扁平方向弯曲,尖端部分有一个明显的切口。这个形状,改造成军刺比较合适,不过相比较于尖锐的牙狼獠牙,大牙鼠门牙又算不上太好的材料。
“做一个小号的镐子倒是好选择。”
镐子并不着急使用,沈聪选择把门牙也搁置起来。
这样一来,唯有十一根獠牙可堪一用。对于牙狼的獠牙,沈聪想到的最好作用,就是打造匕首,之前那一炳獠牙匕首十分顺手。不过獠牙匕首没必要做太多,獠牙十分结实耐用,很难轻易耗损。
“可以做标枪,就是有些弯,需要打磨。”
标枪的威力还是很大的,配合沈聪一牛半之力,注入活性之后投掷出去,相信就是那只疑似史前巨鳄的怪物也得被破防重击。
他需要这样有威慑力的重武器。
獠牙有弯曲弧度,标枪对于枪尖的要求很好,弯曲的獠牙风阻较大,飞行轨迹也不稳定。所以需要把獠牙的弯曲前端磨成直的尖端。
沈聪用直尺比划了一下,发现需要磨掉大概两个指节的长度。
“这两个指节的长度,如果用锯子先锯掉,再废物利用,可以制作箭头。弩箭和弓箭,更换这种活性核心的箭头,杀伤力肯定更强。”
构思好之后,沈聪当即就决定先打造八柄标枪和八个箭头。
剩下三根獠牙,留给擎天柱1.0活性战甲的改造所用,拥有了獠牙作为活性核心的战甲,使用效率大大提升,沈聪希望能够改造的更完美。这也是当初他给活性战甲起名擎天柱1.0的原因。
有了擎天柱1.0,也就意味着,还会有擎天柱1.1、擎天柱1.5、擎天柱2.0等等升级版本。
活性战甲的升级,牵涉到思路比较多,需要仔细斟酌,可以后延。
沈聪先磨