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,释放出风元素之力,并且双手举过头顶快速摇摆后,可进行短暂的飞行模式,速度每一秒增加百分之一,触碰到的敌人受到小范围的风元素伤害。最大持续时间6秒)
战斗天赋:老六座·不讲武德
(林宇大吼一声,对前方的敌人造成大范围的风元素伤害,并且恢复队伍中的所有角色充能。)
固有天赋:神出鬼没的小子(角色突破等级1解锁)
被动技能:在战斗中,提升队伍的的闪避率和暴击率。在非战斗状态下,增加林宇的移动速度。
固有天赋:运气守护倒霉蛋(角色突破等级4解锁)
被动技能:在战斗中,每隔10秒钟,宿主将获得一次随机增益效果。可能的效果包括但不限于:提高暴击率、暴击伤害、恢复生命值、提升防御力、提升队伍攻击力等。
固有天赋:老六的平庸之道
(队伍中自已的角色滑翔、游泳、冲刺、等所有消耗的体力降低20%,完美烹饪任何类食物时,有25%概率获得2倍产出。)
看着自已的新技能和命座,林宇心中仿佛经历过山车一样。
随即林宇纳闷道:“系统,你确定我这是四星角色?”
面板上的属性,放在那个角色里面不是顶尖的存在啊。
这哪是四星角色,这比六星真神班尼特和行秋还要吊啊。
啧啧......这增益,这恢复充能,还有跑图必备的降低体力消耗,哪个肝帝来了不爱啊。
但是这个被动实在是太屌了啊,哪个玩家看到之后不得喊一声“牛逼!”啊。
人气值系统的声音在林宇的脑海中响起来:
【宿主现在为四星角色,主要就是固有天赋,其余的你可以看详细数据,便知道是不是四星角色的配置了】
听到系统的回话,林宇也是纳闷不已。
“难道数据有猫腻?不可能吧,这数据,这增幅,搁谁谁不爱啊?”
随即林宇疑惑的点开了技能的详细数据。
当看清楚技能的数据和比例后,林宇惊呼道:
“啊???这......这......这......”