第119章 Alpha0.61版本!副本玩法大调整! (第3/7页)
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新在你的vm,找不到路就打开自动寻路。”
“记住,到了地方以后,只要是能带走的东西,统统给我带回来!”
“一颗螺丝钉也别留!”
交代完这些事儿之后,楚光便站上电梯返回了避难所,打开电脑开始编辑alpha0.61版本的更新公告。
没错,版本号不是0.7,而是0.61。
这次更新内容,仅作为对0.6版本的补充。
至于为什么突然更新?
其实到也不完全是因为牛马小队副本“收益结算”的问题,还有很大一部分原因,是鼹鼠老兄的车队那边出了一点问题。
先说牛马小队这边。
废弃百货大楼这一仗,可以说打的非常漂亮了。
楚光几乎没有操心,他们便全歼了地下车库内的异种,拖着满满一车的物资回来了。
而且这些物资都是非常优质的工业原料!
尤其是那些铬锭、钨锭等等优质的金属材料,在篷车里塞了一大堆,看着少说也有个上千斤了。这些材料若是想买的话,目前只能从红河镇那边进口,而且价格还不便宜。
至于金银这些贵重金属,更是性能优异的导体,想要制作精密的仪器都是必不可少的。
那些非金属耗材和化学品就更不用说了,都是价值不菲的好东西。
现在问题的关键是,如何计算收益?
如果处理给npc仓库,他的小玩家们肯定是血亏的,很多品种根本就没有相应的订单,只能当垃圾回收。
如果想要最大化收益,只能拖到北门口的市场慢慢卖,但这样一来,只怕卖到下个月去都未必卖的完。
毕竟用得上这些素材的生活玩家,一只手都数得过来。
最合理的解决方案是,楚光直接开个价,以奖励结算的形式,买下整个副本产出的物资。
相当于大宗商品批发。
这个其实倒还好说,反正给玩家们发钱,对楚光来说也就是把银币从一个口袋挪到另一个口袋里。
现在有了银行,连挪口袋的步骤都省掉了。
收益结算是小问题。
alpha0.61版本真正要解决的,是副本玩法的不平衡,以及分配机制出现的问题!
这个问题在牛马小队那边没有出现,但在鼹鼠老兄的“温室遗址”这边,其实已经有些严重了。
《废土ol》的副本和传统mmorpg不