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对陌生人一般不会伸出援手,比如有人给他发传单时,他就从来不接。而他对朋友只能做到顺手帮忙的程度,从小他就没有舍己为人的习惯,因此他对于小天的唠叨只是口头上出出主意,实际上他仍然把大部分精力放在了游戏上面。
大六下学期开学不久,马东迷上了一款新游戏,游戏名叫永恒之塔,它是个仿魔兽世界的角色扮演类游戏,这个游戏的最大特点是捏人系统比较完善,当然随之而来的缺点是游戏很吃电脑硬件配置,尤其吃显卡和内存。
游戏刚开服那会特别火爆,总有人来网吧询问机器配置能不能玩,赵叔为了揽客,加上网吧机器确实很久没更新换代,于是他趁机一股脑把网吧机器都给升了级,马东由于好奇而点击了永恒之塔的桌面图标试着小玩了一下,随后他便掉进大深坑里爬不出来了。
这是他头一次玩游戏沉迷到无法自拔的程度,以前他不管玩什么游戏,说不玩就不玩,从来没在不玩时有过抓心挠肝的感觉,可这次他却不一样,他已经把永恒之塔当成了第二世界,把游戏角色当成了他的虚拟人格。
直到如今,马东个人仍然认为永恒之塔是他玩过最好玩的游戏,这个游戏除了技能太多太乱以外,没有其它毛病,pve和pvp都很有特色,打大型要塞战争时尤为激情,几千人一起打群战的场景其它游戏根本无法比拟,混战起来那是相当的biubiu倍儿爽,让人十分热血沸腾。
游戏的故事主线是关于三个种族的恩怨情仇,三种族分别是天族、魔族还有龙族,其中龙族属于纯npc种族,玩家只能选择天族和魔族作为人物角色,只不过玩家在游戏里并没有跨种族搞对象的特权,这种特权只有传说中叛逆的npc才可以拥有。
游戏职业分为四大类,分别是战士、法师、祭祀,还有侦查者,每个职业又有两种不同的发展方向,以下对比均以魔兽世界里的职业为参考标准:战士分支为守护星和剑星,守护相当于坦克型防战士,剑星相当于攻击输出型狂战士;法师分支为魔道星和精灵星,魔道是风火雷电土五系全灵根法师,精灵相当于术士,主打研究如何折磨对手;祭祀分治愈星和护发星,治愈属于含奶量充足的纯牛奶,护法很像圣骑士,但玩起来实际效果并没有圣骑士强,也就能凑合玩玩;侦查者分为弓星和杀星,弓星相当于没宝宝的猎人,杀星就是刺客,这个职业技能衔接中能卡平A,用外挂脚本的收益最高。
八个职业之间非常不平衡,就两两单挑来说,魔道在最初时属于无敌的状态,除了守护之