第十七章 补偿 (第3/4页)
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合适的血统还好,如果是一个不合适的血统,那只会造成适得其反的效果,何况E+级到C级的血统,也并不是非要不可。
最后,徐默选择了A、C、F三个选项,放弃了E选项。
恢复类食品的重要性不言而喻,他在仙剑纪元当中的那场战斗,已经消耗掉了绝大部分的恢复类药物和食品,仅仅只剩了一块行军干粮而已,在空间中的交易市场供不应求之下,能补充到恢复类食品已经可以算是非常幸运了,徐默又怎么可能会放弃这个选项。
C选项虽然不一定能抽到合适自己的技能,但是相比较血统的局限性,技能却是能用就用,不能用就不用,并没有什么太大的限制。
放弃E选项是无奈之举,但是相比较A选项的实用,徐默也只能放弃E选项,因为他还有一件需要大量信用点和技能点作为鉴定费用的物品,就是杀死血族男爵坦尼斯之后,得到的那团黑炭状物品。
终于选择完毕之后,灵魂印记的人物方框之中,出现了一个如同老虎机拉动摇杆之后的小屏幕,无数的技能在上面闪烁着。一直到徐默默念停止的时候,才最终慢慢出现了一个技能停留在了徐默的眼前。
徐默看清楚这个技能的作用和要求之后,不由患得患失地叹息了一声。这个技能对于他来说,十分有用,只可能等阶低了一点,限制也多了一些。
徐默仔细地看了一遍又一遍,直到灵魂印记描述这个技能的每一个字都深印入脑,才慢慢地开始思考,如何将这个技能融入自己的攻击节奏当中。
“滑步”:D+级主动技能。在十米范围之内,对轮回者目光所及的标志点,进行滑行冲击,速度为平常的300%(基于基础敏捷属性,不包括装备和称号附加),滑行的直行路线上不能存在任何障碍物,否则将中断该技能。技能消耗50点MP(精力值),10秒冷却时间。
“技能效果:如果滑步技能冲击的方向,存在敌方目标,那么目标将受到眩晕三秒的效果,该效果受到双方基础力量、敏捷和基础近战等阶的判定限制,有可能延长和缩短眩晕时间。”
“提示:发现轮回者身上佩戴有减少施法消耗的装备物品(索尼娅的祝福),‘滑步’技能施法消耗减少10点MP,只需要40MP就可以发动!”
“技能基础要求:施术者需要达到15点敏捷,基础脚步达到4阶以上,基础近战达到3阶以上。”
“介绍说明:这是一种强力的冲锋技能,熟练的掌握和使用它,将使你在进攻和