属性设定与怪物设定与天赋 (第3/4页)
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升100%,脱战期间提升自身100%移速
盾卫:体质成长提升100%,脱战期间生命恢复提升1000%
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【可成长天赋】
初级/高级/超级力量:增加50%/100%/200%的力量属性。
初级/高级/超级敏捷:增加50%/100%/200%的敏捷属性。
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初级/高级/超级体质:增加50%/100%/200%的体质属性。
初级/高级/超级智慧:增加50%/100%/200%的智力属性。
初级/高级/超级游侠体质:增加25%/50%/100%的力量与敏捷属性。
初级/高级/超级骑士体质:增加25%/50%/100%的力量与体质属性。
初级/高级/超级魔剑士体质:增加25%/50%/100%的力量与智力属性。
初级/高级/超级灵活的肉盾:增加25%/50%/100%的敏捷与体质属性。
初级/高级/超级灵活的施法者:增加25%/50%/100%的敏捷与智力属性。
初级/高级/超级健壮的施法者:增加25%/50%/100%的体质与智力属性。
初级/高级/超级均衡提升:增加10%/25%/50%的全属性。
低级/高级/超级火元素专精:增加100%/200%/400%的火属性伤害与效果。
低级/高级/超级水元素专精:增加100%/200%/400%的水属性伤害与效果。
低级/高级/超级雷元素专精:增加100%/200%/400%的雷属性伤害与效果。
低级/高级/超级风元素专精:增加100%/200%/400%的风属性伤害与效果。
低级/高级/超级冰元素专精:增加100%/200%/400%的冰属性伤害与效果。
低级/高级/超级土元素专精:增加100%/200%/400%的土属性伤害与效果。
低级/高级/超级自然专精:增加100%/200%/400%的自然元素伤害与效果。
低级/高级/超级光元素专精:增加100%/200%/400%的光属性伤害与效果。
低级/高级/超