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楚,宋奇是一身轻松,回到家就打开电脑,登录林康成给的内部网站,进入的时候要输入登录密钥,好在路上的时候就收到短信,来源是沪上特别专署,上面有他的户籍信息和独有账号。
简单登录之后,把密码改成一串字符混合的高强度组合,宋奇开始仔细的浏览网站上的各种信息。
整个网站分为三个模块,一个是公示信息区,大多是官方内部对游戏发展和变化的公告,一个是官方玩家的论坛,所有人都可以发帖和回答疑问,最后一个是资料库,来自目前为止所有玩家在凡世帝国获取到的信息以及官方的实验记录和总结。
前面两个都是不需要任何权限的,所有人都能查看和发言。资料库则有权限限制,没到一定等级是无法查看的,宋奇现在的账号是刚刚注册的,只有一级,能查询的也只有基础模块。
但是基础的就已经足够宋奇了解神选之地的游戏机制了,例如那篇关于两界时间流速不同的文章,现在他就可以查看了。
这篇文章文章详细的阐述了各种证据,证明在现实世界与凡世帝国之间存在时间流逝差,这个从差距大概有2到3倍之间,即现实中一天的时间大概等同于凡世帝国的两到三天。
而且同时所有人是共享这个流逝差的,也就是与个体端无关,流逝差是普遍存在于两个世界之间的,也就将神选之地的游戏类型固定到了即时游戏。
观点很鲜明,宋奇自已回想一下感觉也是差不多的,游戏里有时会提醒你某项行动要花多长时间,但大多数时候时间都是默认流逝的。
就像宋奇和他的小队在岩壁上坚守的时候,在游戏里是过了差不多七八个小时,换算到现实正好是不到三个小时的时间,整个任务的第二阶段完成用来现实时间七个小时左右,第二天他才睡到十点多才醒过来。
即时游戏?时间流逝比二比一?宋奇突然想起来一件很重要的事,昨天晚上他结束游戏睡觉的时候已经是凌晨的四点钟,而上午的时间他一直是在警备局里,现在已经差不多快十二点了,那么游戏里的时间已经过去了······快一天!
昨天宋奇的小队出击的时,鼠人的部队已经在集结了,哪怕后来遭到他们的袭击,需要一点额外时间准备,再加上行军的时间,满打满算下来,战斗也已经开始了?