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“嘤!”
被不致命物体触摸的蹦蹦草尖叫一声,随后把自己团作一个球快速溜走了。
安洛看看自己的手,他完全没有想到竟然能有这么大的威力。当然,如果根据前世游戏中给精灵的性格定位,眼前这只化作球溜走的小家伙应该是胆小的性格。
游戏中各种性格存在加成,但在现实世界中,加成?那是什么!
“嘤?嘤!”
蹦蹦草把自己团成一个球溜走一段时间后,它恢复为原来的形状扭头看向原来待得地方,看见一只直立起身的两脚兽。它原本害怕的心情瞬间化为愤怒。
“妈妈说过,有的两脚兽是不会吃它们一族的,可恶的两脚兽,你竟敢欺负超级可爱的蹦蹦,我要让你付出一些代价!”
蹦蹦草瞬间不害怕了,它把它的两只小短腿露出来,原本就是球形状的身体看起来更鼓了。蹦蹦种子在游戏中的形象除了变成人形的蹦神幻影、蹦妹【踏云蹦影】以及蹦神【蹦天御尊】外,其他的形态除了第三阶段和球不太像,其余两个阶段的形象简直就是球球本球。
【催眠粉】
安洛:“火花,使用【烟雾弥漫】,不要让雾气扩散,让烟雾守护在自身周围。”
随着精灵使用技能的次数越多,它对技能的掌握程度也越高,并且可以根据技能使用者的意念,使技能的伤害在当前阶段虽然无法改变,但可操作性却增加很多。
提升技能伤害的方式有提升等级,提升等级就是为了提升精灵体内的魔力浓度,魔力浓度越高,精灵使用技能时消耗的魔力会减少一些,而且高浓度的魔力也可以提升技能的伤害。
相差很多级的精灵使用同一种技能造成的伤害一样,该说是这个精灵比较废还是精灵的训练家比较废?(PS:你在这么说,小心真有这样的,跨越时空来攻击你。)
很多生活在野外的精灵,它们知道黑夜才是最危险的,除了那些喜欢在夜间捕猎的精灵,一般的精灵在夜间都是不敢走出自己生活的领地的。
【飞叶刀】
蹦蹦草朝着烟雾中扔出一个技能,由叶子组成的刀片从火花身旁飞过,虽然没有命中火花,安洛还是起了一身冷汗。
蹦蹦草见自己的技能没有命中对手,它虽然知道对手有可能中了催眠粉的效果,但现实直接中不可能像游戏里的数据一样,不会出现必定的效果,一只精灵通过训练也可以有很强的抗催眠效果,而且。随着精灵实力的增长或者精灵实力相差越大