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物,实则早已对仙族的为所欲为而愤怒,原本为上古流传逆天之物,仙族斥之以魔的弑神套装终究还是被发觉。
厌弃盗门宵小之徒,唐王却并没有过多斥责,甚至这等可能颠覆大唐战力之物被其盗取,平阳昭公主亦是另有说辞,盗门并非不忠之徒,盗物所为何等或许不知,只是仙族本就忌惮之物,齐聚之时,正是其师登门之日,若是弑神齐备,当日的仙族收徒,或许会变成满门皆屠,盗门另可背负骂名,亦是成全了大唐盛名。
弑神(灭仙/屠魔),上古之时人族位于三界之末,生死皆在神魔一念之间,唯有人族弑杀之心,以战扬名方能威慑一方,虽为弱小,不改浸染六界鲜血之心。
无品级可晋级装备,四件套齐备,初时基本防护达到百级商铺最高程度,勉强算是不错,增幅四项属性二十恰对单件效果,唯独其技能变化让浅浅夏寂战力远胜以往。
淬血,类如帝怨的高幅度吸血,无视任何攻击方式,只要造成有效伤害就能吸取高达百分之五的回复,浅浅夏寂伤害的确匮乏力量补足,但速率却能成为其最大的保障,不在寻求过分避让,战中不及足以让她持续缠斗。
战意转化更名杀伐,玩家战力大幅度上升,击杀数已然无法达到之前那般程度,原有持续时间限定了留存,达到匹敌程度,浅浅夏寂也不可能短时间获取,改招就是为了强化自身,整体最高可提升总属性数额两倍,依旧不过两件套效果,却多了一个自选偏向,玩家可以择选两项属性强化,舍弃了灵性这类,浅浅夏寂不需要的所在,实则达到了之前倍数程度。
依旧需求杀戮值来提升品级,弑杀一段却多了留存杀意的好处,可保留一次至高增幅,出其不意的让浅浅夏寂可领略多时,倒行逆施,单人击杀即可触发杀伐,随击杀人数延长时间,在不需要同伴送死来弥补不足。
择选仙魔屠戮,弑神多了进阶方向,依旧保持两个技能的存在,就是给了玩家偏向,留有各种变化的可能性,嗜血之物不分其他,并没有苛求使用者站在人族一方,同样可以提供杀戮值,想必铸造此物之人已然达到了忘我境地,天下无不可杀所在。
获得自动留存一次杀意,所幸还未及使用,障目倒是现行提供,疯眼现下装备等级的确在浅浅夏寂之上,四件套不及全身半数,品级还未来得及提升,对比而言,疯眼的总配备是尤甚浅浅夏寂的,只是神魔畏惧之物,岂是泛泛,双倍总属性四项加诸在敏捷和力量,现下浅浅夏寂单以对拼,疯眼也未必能够招架。
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