第一百一十七章 领地布局 (第1/5页)
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打开领地地图, 顾米先仔细看了看现在的领地布局。
希望领地的大致模样还是一个偏方的形状,最中央一点是镇务中心,以镇务中心为定点, 跟它前后正对着的是领地的前后门。
而竞技场就位于镇务中心前方, 前门后方。
它的位置不算很正, 稍微偏向右侧的军事区域一些。
当前领地唯一的商业区就位于竞技场前方到前面的那块地方上。
以商业区为间隔, 左侧是居民区,右侧则是军事区, 而军事区被划分为前后两个。
如今前门军事区已然修建起了一座规模不小的中级军营,后门那边同样也有一座,两个军事区中间夹着工业区,领地的伐木场, 采石场,盐湖,各种矿脉等等, 都座落于那里。
其他建筑先且不论, 如今最让顾米看重的是那前后两座中级军营。
“中级军营
作用:1,基础训练。
每坚持基础训练三小时, 可随机增加任意一项属性1点属性值。(备注:基础训练效果有限, 每项属性值增加上限为10,达到上限则不再增加。)
2,分兵种训练。
当前可训练兵种为盾兵、骑兵、弓兵、步兵四项,训练者可自由选项训练项目, 完成训练项目可逐步提升转职为该兵种的几率。
3,深入训练。
每坚持深入训练五小时,可随机增加任意一项属性1点属性值。(备注:只要坚持,就有回报, 该训练项目无属性值增加上限。)”
初级军营只有前两项功能,而深入训练则是在军营升上中级以后才出现的。
它的作用似乎与初级训练重叠了,需要的训练时间还延长不少,可其真正厉害之处却是能无上限地增加各项身体属性值。
属性点有多难得相信懂的人都懂。
一个人想要获得属性点,基本上只能依靠升级。
可升级又哪里是那么容易的事情?
单单是看顾米现在想要升个级,都需要六千万经验值就能知道,当等级提升到一定程度,再想要单纯依靠升级来获得足够多的属性点究竟有多么困难。
而军营的出现就完美地解决了这个问题。
只要你足够勤奋,甚至可能在十级时就能拥有超越二十级的属性值。
属性值的高低与个人等级一样,可以很直观地代表一个人的强弱。
举个例子,一个正常成年人