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骷髅研究所,以及背后的参谋部,都会给自己处理好。

这里用不了多久,就会出现一个自动化机器,还会配置一个解答人员。

毕竟机器人这边本身是后面的人工进行操作的,灵动性自然不是普通的AI机器可以比拟的。

打造完成了第一个灌输石碑后,王灵紧接着就建造了第二个,毕竟分发简单,但是骷髅们选择法术就很容易出现选择困难症。

哪怕是提前准备的,可是要完成选择到灌输环节,还是需要时间的,王灵之前在当工具人的时候,就发现了这个问题,这还是自己当工具人的情况下,如果是这些死物来做,估计时间更久。

因此王灵不想后面那么多的骷髅法师闲的没事在这里排队,当即一拍脑袋,多建造了几个,反正这东西只是消耗一定的魔力罢了。

解决了技能和法术灌输的问题后,王灵马不停蹄的开始向着西面的位置移动,在王灵看来,西面的位置,自己去青亲眼看一次会比较好,同时内心也会有一个概念。

王灵骑着骨马,一边移动,一边打开了手中的资料。

西面的位置相对比较平坦,同时战斗起来,骑兵作为冲击了类兵种,在这种地形的优势简直不要太明显,后续骑兵之类的,可以作为这个区域的主要战斗力。

越往西,平原的位置越多,但是对应的魔物也会增多,比如说在整个西面,星罗密布的哥布林村庄,都快发展出文明了。

不过相对于中部和东南西北部的位置,这里的魔物相对要低级很多,同时没有超级魔物的存在,也就是没有领袖一类的存在。

因此打西部的区域,难度其实是最低的,但是最低的,同样又是最难的。

打西部的时候,等于是把整个魔物迷宫的门口给占据了,要知道三不管地带,本身是魔物迷宫的地盘,但是其实是精灵族,雪怪一族以及半兽人一族的缓冲带。

在这种的缓冲带,被任何一个文明占据了,就会被魔物迷宫的怪物,以及其他的两个文明给直接打击。

因此整个魔物迷宫的西面,看着是一个迷宫,其实更像是一个被拿出来作为战争缓冲带用的。

不过现在王灵准备对这个区域下手,那么自然要提前把信息过一次。

随着王灵抵达到西边的区域,这里的道路已经完成了,再继续往前,就会遇到大量的魔物,还有哥布林之类的村庄。

不过就是这样的地方,在王灵看来,也是最为危险的地方。

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尼兹
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