第68章 你跳我也不会跳 (第1/3页)
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现在已入秋,夜晚的微风带着一抹凉意,楼顶之上显得格外寒冷。
“啊恘!”
忍不住打了一声喷嚏,万玉浑身哆嗦了一下,紧紧裹了裹自己身上的薄被。
“艹,真TM的冷。”
万玉为了不引起其他人的注意,只好将“办公”地点,暂时选择在寝室楼顶。
在找到了一张不知道是谁放在上面的椅子,万玉便坐了上去,将小美化作为笔记本,开始研究起我的游戏世界。
“这可是2052年的技术产品啊!”
万玉双眼泛着亮光,脸色很是激动。
有了这个软件,还怕那什么破游戏公司,分分钟不把他们秒成渣渣?
怀着激动的心情,万玉点开了我的游戏世界。
进入这款软件后,万玉立马被其中的内容深深吸引。
作为一款傻瓜式的游戏制作软件,里面已经有了无数种任务模型,其中关于女性形象制造深深的吸引了万玉的注意力。
“嗯,这个胸口拉高一些,沟壑深一些,再翘一点,嗯,就是这种感觉。”
一般来说,游戏任务的建模,是非常复杂且麻烦的,除了任务外表外,还需要其动作设计。
一般来说,想要完整的建立一个任务模型,短时间内很难完成,即使是这方面的大师,也需要耗费许久的时间。
但我的游戏世界不同,里面不仅有着现成的人物造型,也有独立的建模程序,就好像“我的世界”一般,可以随意建造任何自己需要的模型。
通过我的游戏世界中的建模程序,将自己心中的人物造型,用鼠标勾勒,便可以轻松制作。
可以说,这种简单的操作,就算是一个傻子也能完成。
而且,就算心中没有人物模型的想法,没有关系,这里有着人物形象数万种模型,而且还有适套的上万种不一样的五官造型,可以通过自己的需要,如同积木一般,随意拼凑。
而且就算凑的不好,软件还带有自动优化程序,可以将设计的人物优化,做出最完美的调整。
不过,唯一的缺点,就是其人物造型的模拟度,不如格斗世界看起来那么的真实,和现实世界比起来,大概有着百分之70的模拟度。
不过,这毕竟是2052年的技术产物,领先现在时代数十年的技术。
而且,这虽然是2052年的科技成品,但好歹没有领先太多,画面虽然看起来真是绚丽无比,比现在这