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值再加个999,数值看上去不错,但因为基数庞大,实际提升效果不明显。
而其他三个技能都是增加伤害的,哪怕同样是加999的数值,但原本总体数值低于9999实际提升效果就很明显了,显然,陈冯现在是伤害与防御严重不对等的。
自身在肉度方面已经很强了,主要靠恐怖的恢复力横行霸道,这点防御力的提升很微弱,之前将技能组升星到7星,技能效果大幅度提升,对他来说已经够用。
这一次,内心的输出欲望终于翻身农奴把歌唱,立地揭竿起义。
思索了一阵,他做出选择。
【你选择奖励:技能[无尽魂行]!】
“这个比较适合我。”陈冯暗道。
【魂环之暴】和【星河浩荡】虽然好,但是局限于必须高速移动,且确保移速是叠加状态,倒是很适合圣婴的作战方式,凭借魂环的速度一次次掠击,就像仙剑一样来去纵横,不过与自己就没那么匹配了。
而【星河浩荡】的增伤效果与对敌的施法距离有关,这个东西的增益上限是肉眼可见的,虽然触发方式比较简单,但自身也要承受30%的等额伤害,实在不划算。
相比之下,【无尽魂行】就很猛了,根据移动距离,提供无上限的额外伤害,自身也要承受30%的等额伤害,威力大,副作用也大。
俗话说得好,天堂向左,铁头娃向右,就算战死,也要倒在攻击的路上,这是一个两败俱伤、同归于尽的攻击手段。
恰好,在天地同寿这方面,陈冯是当之无愧的行家,领先业界没有百年也有六七十年!
自己有回蓝、蓝量转护盾和护盾承伤上限的恢复手段,不仅头铁,根本不怕反伤。
而且我是牛逼拉轰的法爷啊,根本不用自己上,拿元素圣灵或精灵圣父一样可以撞,让傀儡法师和元素精灵们分摊风险,比圣婴这个只能靠自己硬抗伤害的还适合这个技能!
只要移动距离足够,一头撞个千亿伤害都是有可能的,可以做一个一锤定音的手段。
“这个能力确实靠谱,总算有个猛一些的攻击技能了,圣婴真是慷慨,送我一份这么好的见面礼。”
陈冯心里美滋滋。
这个家伙身上好东西很多,以后得好好接触,争取多弄出来几个。
“我现在的战斗方式很完善,又肉又有输出,爆发力强悍,控制类的元素精灵也很多。大规模战斗方面,有傀儡法师和黑暗料理的冥域大军,可以进行数