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状态效果的成功率,打个比方,冰系法师的冰锥术,攻击时有20%的几率出现穿透效果攻击到第二目标,如果一点幸运属性都没有加过,那么这个几率就永远都是20%,但是假如加有10点左右的幸运,这20%的几率就可能变成25%!
当然,由于官方的数据几乎都是高度保密的,所以玩家们也不知道这个数据到底准确不准确,只是根据不断的试验来推导出来的,至于还有没有其他的效果,暂时还不知道。
光看这一点,幸运属性的作用还是很大的,但是事实上却没多少人愿意将属性点投入到这上面去,这主要是因为升级时得到的自由属性点实在太少的缘故,而一般其它职业类似冰锥术这样附带几率状态效果的技能并不多,不可能仅仅只是为了那有限的几个技能能够发挥作用,就把珍贵的属性点投入到幸运属性上去。
现在只有胖子比较例外,因为只有他知道,剧毒术士这个职业,是最适合加幸运属性的,因为在剧毒术士的技能中,有很大一部分,都是附带几率状态效果的,相比起其他职业来,剧毒术士更能够发挥幸运属性的效果。
而且,还有一点,当初后世关于幸运属性的研究中,还有其他的一种说法,那就是幸运属性除了影响状态几率以外,还会影响物品暴落几率。
这个说法最初的时候,也有很多人相信,于是激动之下狂加幸运属性,但是到了后来却发现,似乎不是那么回事,于是骂声一片。
然后,那公布这说法的作者又出来解释,说是因为幸运属性加得太少的缘故,至少要加到50点以上的幸运,大概才能够看到效果。
但是这一次,他的话没人愿意再相信了,就算相信,也不可能加那么高的幸运来做实验,50点幸运,相当于25级的升级点数全都投入进去,这样自身的练级效率会出现巨大的问题的,没人会冒着无法找队的后果去做这样的实验。
只有胖子对这个说法将信将疑的,现在好了,改行练剧毒术士,他或许能试试看将幸运属性加到50以后,是不是真的会有特殊效果……
交掉了蝎尾任务后,胖子接到了后继任务:“偷南瓜的贼!”
“魔都艾辛格本来是我们使徒一族的根据地,是我们身为魔族后裔的象征,但是由于经历的战乱次数太多了,所以现在的艾辛格已经快要成为真正的废墟了,但是我要说的是,魔都艾辛格一直都没有被放弃过,我们不会,你也同样不能,身为使徒的一员,你必须为魔都艾辛格做出应有的贡献。”