第24章 青橙恋歌 (第2/3页)
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同样吸引了一部分女性玩家。
虽然女玩家的数量一直不如男玩家多,但是从市场调研和各大社交媒体的反馈来看,“青橙恋歌”的玩家似乎更希望多出一些男角色。
一开始的时候,彭刚对这些反馈数据并不是特别在意,因为互联网社交平台上,女性的声音本就要比男性大一些。很多男玩家只是默默玩游戏氪金,很少会在网上发表自己的看法。
但是梦幻游戏的高层领导在看到数据调研报告之后,却得出了完全不一样的结论,并要求彭刚顺应玩家的声音,多出一些男角色。
其实领导的想法也很简单,就是希望多吸引一些女玩家,然后再靠女玩家来吸引男玩家。这也是很多网络游戏的常用套路。
因此从去年底开始,“青橙恋歌”推出的几个新角色全部都是男性,而且各具风格,涵盖了从十几岁的小男生,到三十多岁的大叔,可以说满足了大部分女玩家的喜好。
然而事与愿违的是,随着男角色的不断加入,男性玩家的数量却呈现出了断崖式下跌。原本“青橙恋歌”的男女玩家比例是7:3,最近一次调研居然接近了5:5。
可男女比例接近并不是因为女玩家增加了,而是男玩家大量减少!
再加上男玩家的氪金比例本来就比女玩家高,所以“青橙恋歌”的营收也随着男玩家的减少而大跌。
说到底“青橙恋歌”并不是一款社交游戏,玩家参与这款游戏主要目的就是和“纸片人”谈恋爱。
而最近大半年推出的新角色全部都是男性,自然就导致男玩家大量流失。虽然喜欢男角色的男玩家也有,但毕竟只有极少数。
察觉到不对的领导总算回过神来,让彭刚在下个版本更新时,一定要拿出一个足够让男玩家回心转意的女角色。
然而就在这个时候,彭刚手下大将,“青橙恋歌”的主美术因为车祸,住院了。
彭刚白天还去了一趟医院探望主美,并得知对方的伤情比较严重,至少要卧床一个月,游戏的下个版本结束之前都不一定能出院。
这下可急煞了彭刚,下午刚从医院回来就立刻召集了“青橙恋歌”的主要策划人员开会,并且一直持续到了深夜。
“要不,我们还是按照原来的计划,下个版本继续更新男角色?”一名策划建议到。
“不可能!”彭刚毫不犹豫的否决,“新的女角色已经开始预热了,这个时候再告诉玩家我们是在开玩笑,结果会怎样简直不敢想!”