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他只是名新人,哪怕职业是弓箭手,速度优势也不明显。如果执意跑过去,恐怕不等赶到队友身边,就会被敌方弓箭手射杀。
另一方面,就算他能跑掉,召唤生物也逃不掉。除了正面硬刚,别无他法。
一盾一弓(我方)vs一刀一弓(敌军),能赢吗?呼啸心里十分没底。
别的不说,光是系统小兵那股悍不畏死的劲,就是玩家拍马也赶不上的。
他越想面色越难看,握弓的手隐隐颤抖。
而这时,敌人已近在眼前。
——
系统宣布,【玩家“呼啸”死亡,本场战役剩余五名玩家。】
看见通知,大部分人都是一惊。
在白满川、陌南尘看来,2vs2的情况下,最多折损召唤生物,活命不成问题,谁想呼啸不明不白死掉了。
在彼岸春秋、江山如画的观念里,呼啸抛弃他们,投奔厉害玩家,处境不知比他们好出多少。
不料他们活的好好的,呼啸先一步出局……
五人里,唯有云烟看的分明。呼啸派召唤生物与敌方刀兵纠缠,自己则迎战弓箭手。
安排本没有问题,1vs1的情况下,只要玩家是战斗职业,水平不是特别差,是可以获胜的。
奈何呼啸紧张过度,发挥失常,五次射箭有四次落空。敌方弓箭手命中率极高,两相一对比,呼啸自然落败。
持有人死亡,召唤生物随之消失。
一刀一弓张望片刻,朝离他们最近的陌南尘跑去。
“把剩余敌人清理干净,别让其他人抢先。”云烟吩咐道。
闻言,骑马弓兵领命而去,纵马狂奔。
云烟望着呼啸消失的方向喃喃自语,“傻货,只知道找(相对)厉害的玩家抱大腿,也不看人家愿不愿意、合不合适。”
慕强心理许多人都有,但并非实力越强,越适合当队友。
比如白满川、陌南尘,出现突发情况,不是想着合力解决,而是分头逃窜,这是典型的“利己主义”思维。
他们明面上是团队,其实不过是简单地群聚在一起,出了事只会自顾自。
这和一般意义上的“团队”概念完全不同。
与其跟这些人组队,还不如自己单干。
可惜呼啸不明白,上赶着送死,最后把自己坑了。
摇了摇头,云烟不再多想,驻足凝望召唤生物。
骑马弓兵不愧是R