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登临传奇,点燃神火,向世界规则获取神职——或者直接弑神来夺取神职与神力一步登天成为神祗——当然,这个方法也是最困难的。
神职的作用类似于游戏里的权限,比如你是火焰之神那么你对这个世界关于“火焰”的信息就有着相当一部分的掌握比例,随着你对于神职加深的理解,你能掌握的百分比也就越多——直至化身该规则的一部分,到那时如果你能保持自我意识不被磨灭,
那你就可以号称自己就是“世界”了。
——当然,绝大多数神祗也就勉强掌握神职的一小部分。
其实说这么多,所谓DND的信仰神系其实是不成立的说法,因为在成神之前你必须在力量上达到这个层次,那是你才有资格取得规则来成为神,进而在占据这个规则的神座上从人们的崇拜中获取信仰的力量。
他们在某种意义上应该算是力量成神。
信仰的神祗——其实指的是人造的神......
对,人造
人们在愚昧无知时对于自然现象的恐惧与崇拜凝聚为信仰的力量,最后在一个统一的宗教指引下汇聚成一个定形的姿态,他们的自我意识也是锻造自信仰的力量,就好似崇拜奥林匹斯诸神的信徒认为宙斯是个好色的老头,那他就是个好色的老头......
咳咳咳,扯远了
人们凭空构建了神祗,神祗也以人们期望的姿态降临世界,而随着人类信仰的转变与分裂,他们也会化为不同的形态。
比如宙斯,他在罗马便有个朱庇特的一面,又比如妲己,她在日本也有着玉藻前这个化身。
而如果用现代的量子力学来解释,这就相当于一次观测行为,庞大的思想观测量子,量子反馈现实造就了一个信息纠缠体,也就是所谓的“神”
或者能将其称呼其为模因?
而且对于无神论者,他们也是会产生信仰的力量——盲目崇拜科学的结果是有可能造出一个科学神祗的......
所以说,不要整天踢牛顿的棺材板,难保那一天牛顿真的从棺材里蹦出来一个万象天引把你们这些大逆不道的家伙统统碾成肉饼......
这些后天制造的神祗大抵有两种结果,一种是在人们思想进步以后因为信仰的缺失消散——而另外一种,则是从信仰铸就的虚拟人格中觉醒了自我的意志,理解自身虚幻的存在然后以自身干涉现实来维持甚至壮大自己的存在。
——当然,前提是世界本身不会