第二十章 最不怕的就是拼实力 (第1/4页)
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在天梯中击杀一名敌人,加的枪法值是0.0008。
这一点没有争议。
但为何刚刚两个击杀,系统却跳了两个0.004?
曹卿有些疑惑。
但系统给的提示太少,一时无法确定哪里出了问题。
只能先继续这么打下去。
第二回合,输掉手枪局的After Gaming根本没有刚枪的意思。
五把格洛克,在A二楼一波无甲Rush之后,快速结束了这一回合。
曹卿在Mo手里抢到一个人头。
一个人头,枪法值增加的数字依旧是0.004。
看着对方整齐划一的战队标识。
曹卿心中突然灵光一闪。
“难道是因为训练赛,对面是整队的缘故?”
最随意的死斗,数值加成只有普通天梯的二十五分之一。
而比天梯强度更高的训练赛,职业对抗,则直接变成了五倍。
照这个思路想的话……
系统……可能是按照游戏强度,来划分枪法值的加成?
这么一想,这一切似乎就说得通了。
曹卿的眉头随即舒展开来。
将普通的天梯作为参照,死斗和训练赛对选手本身带来的提升确实差异巨大。
而按照这个逻辑继续往下推断的话。
如果以后打比赛,那每个击杀所带来的收益会不会更高?
线上比赛呢?
线下会更高吗?
只不过这些举一反三的想法,目前无法验证。
但只要能够成功加入职业队伍,验证这件事也就是迟早的事情。
而且,如果抛开其他因素的话,训练赛里的人头的加成如此之高。
对曹卿来说反而是个好事。
毕竟天梯真的是太肝了。
天天这么高强度打上一段时间,不光游戏热情耗光了。
身体也会被榨干。
“算了,管他呢,先专注在眼前的事情上吧。”
曹卿耸了耸肩,将这些想法暂时埋进脑袋深处。
训练赛还在继续,之后到了长枪局的After Gaming,进攻就开始采取各种各样的战术。
开局控中路包夹B点。
四人爆弹走A,下水道放一人打侧身。
假爆A点快速转B爆弹。
战