第三十一章 干拉即合理 (第2/4页)
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么玩一样。
昨天的曹卿虽然发挥很好,状态也不错。
比如当面刀人的1打1,比如抢前点用枪法强行拿到手的首杀。
都很亮眼。
但这些都是靠的是灵光一闪抓时机的能力。
绝没有今天这么信手拈来。
难道……
他进化了?
冥冥中,Mo神情恍惚。
“或者,这才是天才该有的样子?”
……
下半场的比赛,更是没有任何悬念。
M4A1的加强,让大多数地图都成为CT优势图,小镇也是如此。
虽然手枪局After Gaming以一波飞二楼快提打破了A点的防守。
可到了长枪局,曹卿甚至没有起出防守狙,钢盔仅凭着五把M4A1,就将After Gaming的进攻扼杀在包点外面。
而后的回合里面,得分更是一帆风顺。
虽然曹卿没有再取得多少击杀,但钢盔其他几人纷纷开始发挥。
最终比分锁定在16-7。
第一张地图,曹卿拿到24个击杀,冠绝全场。
“曹卿作为新人,能够打出这种成绩已经是非常难得。”
马西西看着结算画面,喃喃道。
“After Gaming估计也没想到,平时训练赛里表现并不是非常突出的年轻人。”
“会在正式比赛中突然爆发。”
“一把进攻狙,将After Gaming的A点打的是千疮百孔。”
“很期待接下来他会有怎么样的表现,下一张地图Dust2,最适合狙击枪发挥。”
“让我们稍事休息,等待第二张地图的开始。”
……
Dust2,玩家口中俗称沙2。
这是一张曹卿老爹都无比熟悉的CS经典地图。
经典的8字形,三道道路泾渭分明。
说句老实话,曹卿现在并不是很喜欢这张简单到不能再简单的地图。
原因无他。
一是打的太多,打烂了之后看到Dust2几个字母就感觉索然无味。
二则是因为队伍给他分配的位置是辅B,看中路顺带帮B。
看似不错,可实际上起了狙之后,中路一定会被对方针对,大多数时间都是退到B包点里面顺带着看中。
尤其是起