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伐木、休息、伐木,拼凑木材卡,围观召唤生物狩猎,不知不觉已是第二日上午37:25。
云烟通知小苦力收工,“回去吧。”
五谷扫了眼时间,“还能再干一会儿……”
不等他说完,云烟严肃打断,“开战前休息不足、体力不支可是玩家大忌!”
“哪怕高级玩家,偶尔也会有人因为做事过于专注、忘了时间、忽略体力值而丧命。”
“为了争这几分钟把命搭上,不值得。”
五谷不升面色一肃,当即收手,“明白了。”
两人返回营地,召唤生物跟着休息。所有人养精蓄锐,等待下午到来。
——
五十分钟后,敌军来袭。
五名刀兵、四名弓箭手分兵两路。一刀一弓朝三餐不继走去,剩余四刀三弓不断向商店、祭坛靠近。
五谷心里一沉,脑海中蓦然浮现一个可怕的猜想,“玩家出局,副本小怪数量是不是不会减少?”
“是。”云烟承认。
五谷这才意识到,队友的作死行为意味着什么――玩家数量减半,幸存者必须承担起双倍乃至更多的压力!
步步谨慎,小心提防,深怕被坑,结果却是他们无意识地把同副本玩家给坑了!
想到这,五谷羞愧地说不出话。
云烟看这人眸光黯淡,绝望的像是以为自己随时可能出局,不由出言安慰,“别紧张,不会有事。”
说话间,七名召唤生物再度迎战。
敌军四刀三弓,我方一盾两刀四弓,乍一看势均力敌。
但是在云烟的巧妙指挥下,一盾两刀把敌军近战人员缠住。弓箭手4vs3,我方占优。
箭羽互射,单刀互砍。近战人员尚未分出胜负,敌军射手-1。
这就像是打开了某种信号,没多久,敌军射手-1。过了十数秒,人数再-1,弓箭手全灭。
人数优势逐渐凸显,胜利的天平一点点向玩家倾斜。更奇妙的是,召唤生物像是懂配合一般,会帮队友扛下伤害。
等到战斗结束,七名召唤生物全部受伤,生命值下跌50%-80%不等,偏偏没有一人死亡。
五谷不升看的咂舌不已。
另一边,三餐不继虽说是新人,还是个姑娘,却比其他人靠谱太多。
召唤生物跟刀兵纠缠,而她自己则勇敢地迎上弓箭手,1vs1互斗。
两