第59章 (第2/4页)
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住救命恩鸟不松手。
没想到青绵鸟抬起嘴巴,对着合法萝莉平摊的胸口就是一通“啄”,正是它与生俱来的技能。
虽然青绵鸟的等级只有一,但西宫桃那是真的皮薄血少,被啄得一阵疼痛。
刚想翻脸,却见达克莱伊静静地伫立在她的面前,这才意识到自己还处于战斗中,无奈乖乖举起双手,并将青绵鸟举过头顶。
“停止这种不可爱的行为,我认输。”
青绵鸟这才停止小鸟啄米,飞到达克莱伊的肩膀上,啾啾地叫了两声,一副骄傲的样子。
明理再度挥手:“下一个。”
PS:奇异之风的游戏效果是:攻击目标造成伤害。10%几率令使用者的攻击、防御、特攻、特防和速度提升1级,现实里改为自主发动,效果一定程度内可控,熟练度越高,可控程度越高,这样更加逻辑自洽。
PS2:定身法,使目标陷入定身法状态,在此期间目标不能使用陷入定身法状态前最后使用的招式,持续四回合——这里的时间同样是可浮动的,根据达克莱伊能量输出和技能熟练以及对手的抗性判定。
PS3:有点撑不住了,之后更新没法保证持续高频,不过每天双更应该能保证,符合加更条件后会尽量肝出来,如果真的有事肝出来那就之后再补。最后,谢谢大家陪我一起过完这个生日,刚上架就过生日还真是个新奇的体验。
第八十七章 京都校最强东堂葵
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第八十八章 顽皮熊猫进化(继续求订阅)
和达克莱伊有类似想法的不止一个。
比如西宫桃,比如禅院真依。
这些人都有一个共同的特点,不懂近战,不清楚当小个子拥有大力量是一件多么可怕的事情。
搏击类赛事中的底大一级,呸,重量大一级压死人,是因为大家都是人类,在经验、训练方式、人体结构相似的前提下,重量级意味着更好的体格,更大的力量,更强的基础素质。
宝可梦可没有这样的限制,上至十米,下至十厘米的都有。
体积和质量并不能决定宝可梦的强弱,综合评定下来的种族值(即各类游戏或者设定集中的六围)以及合理的技能搭配与运用才是。
宝可梦的世界从不缺乏个子小的打败个子大的案例,甚至在相同的种族值下,体积小的反而更占优势。
更小的体积,意味着更小的接触面,无论是攻击还是防御都会变得更加集中