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环境下,玩家需要依赖成千上万个小时的游戏时间所积累起来的经验,再加上听力,地图理解,以及团队沟通等多方面因素。
来找到一个最恰当的时机,找到敌人,将其击杀。
这个时机,就是俗称的Timing。
而本周这个超能力,与其叫做时机感应。
不如叫Timing侠更为贴切。
唯一的问题就是这个距离。
450Units。
要是一般玩家可能对个数字和单位有些陌生。
但对曹卿这种高端玩家来说,根本就不是什么障碍。
在CSGO中,距离并不是按照米或者英尺来计算,而是通过Units(一格单位)来度量。
为什么会是Units这个单位,就说来话长,暂且不提。
就先用通俗的话来说。
在持刀,全速奔跑的情况下,时速为250Units每秒。
而450Units,就是持刀奔跑将近两秒的距离。
这已经相当远了。
差不多就是Dust2的A门那两扇门之间的距离。
曹卿意识的数值,在系统中只有45点。
所以系统只给了450Units。
很简单的换算。
45X10=450。
但仅仅只是这些,也足够了。
如果说,超能力大场面先生所带来的提升是有形的。
那么时机感应,就是无形的。
在数值上可能感受不到这个超能力的强大,但到了实战中,就另当别论。
毕竟枪法再强,也怕被抓Timing。
此时的曹卿,已经开始期待这个超能力,会带来怎样的效果。
迫不及待打开电脑,立即准备测试。
点下匹配之前,曹卿突然止住冲动。
犹豫了一会之后,才点开直播软件,将房间名字修改为。
《上分全靠意识,5E天梯第一冲冲冲!》
开播!
说我自动扳机是吧,说我反应神速是吧?
那就换个思路。
这次。
我将利用丰富的经验击败对手!
仅仅一个晚上,曹卿就发现自己的粉丝涨了不少。
想必是关播期间,吃瓜群众进来点的关注。
“真是有意思,别的主播开播涨