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影。最大的一块在盒子正上方,正是繁星闪烁的宇宙空间,小的四块两两一组,分别形成了尚思和萧易面前的屏幕和指令键盘。
“会玩么?”萧易问到。
尚思想了一下,点点头:“可以试试。”
说是试试,但是有些地方还是需要萧易帮忙讲解,不过这种游戏棋本来就比较简单,没用多长时间尚思就弄明白了游戏的规则。
“开一局吧。”萧易说道。
“嗯。”
星海无边无际,一个又一个星系散落其中。通常情况下,这些星系的距离都十分遥远。哪怕是在同一个星系当中,星星们也是相距甚远的。
拿银河系来举例好了,距离银河系最近的星系,大麦哲伦星系,就有16万光年,小麦哲伦星系是个万光年。而仙女星座星系距离银河系有220万光年。
对于太阳而言,距离它最近的恒星也有422光年。
距离过于遥远,曾经是空间探索的一个巨大的桎梏,它严重影响着人们星际开发的效率,甚至让星际开发陷入了停顿。直到人们发现了时空网络。
时间和空间在这个看不见的网络中交会,造就了这个拥有奇异特性的网状道路。只要找到它的入口,你就可以在很短的时间到达另一个星域。
当然,时空网络也不是没有缺点,那就是进入一个门之后,只能到达一个,或者数个固定的门,而不能自行选择没有连接的地点。不过即便有这样的限制,时空网络也大大加速了人们开发宇宙的速度。
宇宙探险家们寻找门,通过门到达未知的星域。而其他的人在发现的门处建造补给港口,在发现的星域寻找适宜居住的行星。
这样繁荣的情况持续了数百年,然后,虫族来了。
时空网络是宇宙中自然存在的东西,除了人类,自然会有别的生物同样会使用它。很不幸,这次和人类相遇的是依靠食物进化的虫族。而人类,又对虫族的进化十分有帮助。
当然,虫族不会愿意在宇宙中光凭自己的肉-体去飞,那样太过浪费时间,从一个恒星系统飞到另一个恒星系统需要的时间太过于长久。与之相比,时空网络就好用的多。而且这片时空网络可以到达的地方,又是人类的聚居地,饱餐一顿不要太方便。
因此,时空网络的门成为了虫族和人类交战的一线。
对了,时空网络的门这个叫法是在是过于不便,因此,人们根据以前的科幻电影,为之取名为星门。
这次星