第四章 不就是打回防么 (第1/4页)
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毫无疑问,Dust2的中路是土匪展开进攻的重要区域。
抢A大,是拿地图控制,压缩CT的活动范围。
而打中路,则是分割战场。
警家烟一封,让CT被迫缩进包点防守。
土匪再采用抱团一波的方式往包点打,就很容易打进去。
曹卿也很明白这一点,所以这回合的站位没有再像之前一样激进和大胆。
果不其然。
瞬闪突然从中门飞出。
与此同时,还有土匪横拉出来的身影。
CSGO看着简单玩起来难,想靠外挂上分也不简单。
怎么演的像没在作弊,就是外挂玩家最头疼的问题。
就算在贴吧和视频网站上被锤成外挂玩家,而此时林蛋大这三人打起来的道具和配合,则的的确确是高分段玩家才有的操作。
不过曹卿对此早有准备。
看到A小烟之后,他提前靠近警家方向,一直不断转头做着躲闪光的动作。
躲开闪光,听到闪光爆开的瞬间,曹卿立即回头,用顺镜秒掉了第一个拉出来中门的土匪。
开枪CD的空档,躲回警家,借着掩体躲开第二名土匪的枪线。
等狙击枪CD转好之后,又是一个快速的小身位PEEK。
开镜,然后再次拿到击杀……
整套动作行云流水。
而此时,姗姗来迟的警家烟雾弹才在警家口爆开,封住曹卿的枪线。
可这两枪已经打掉两个土匪主力,局面来到5打3。
就算B包点只剩下玩机器一个人在守。
但只要他能换掉一个,剩下的CT打人数优势回防,那也能打。
玩机器蹲在B包点里面,听到中路的动静,原本还有些紧张。
可又看到这两个击杀,安全感瞬间就充盈全身。
甚至有闲心和弹幕聊了起来。
“看看我们这边这个大哥。”
“真是给对面猛完了。”
“一个人打俩,还能全身而退。”
“待会他们敢来B,我就再换两个,最终4打1残局,我们继续轻松拿分。”
“剧本都已经写好了,兄弟们~”
可他话音未落,土匪从B洞干摸出来。
端着AK,“当”的一声,敲了他一枪头。
“卧槽,他凭什么这么摸出来给我一枪头!”