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空气中弥漫着燃烧的味道。
等等!这就结束了?
奔着任务来的三人面面相觑。
从这点就能看出来,这款游戏和其他游戏的不同。
大部分游戏在过剧情时,如果玩家不去推主线,一直沉迷支线任务,那么主线任务就会一直卡在那里,想方设法地逼玩家去推主线剧情。
而这款全息游戏,它不强制你走剧情。剧情到了该发生的时间节点,就会自然而然地发生。至于有没有玩家参与,则是保持着一种,随便你,爱咋咋地的态度。
早在他们第一次进入游戏的时候,系统就弹出提示,告诉他们这款游戏所有的剧情、副本都具有唯一性,不会复刻。
直到现在,他们才真实的体验到什么叫任务不等人。
老白干已经不止一次地在想,为什么这样一个全球首款、科技甚至可以说是跨时代全息游戏,要做成同人游戏?
拿去做些别的,这款游戏的热度绝对爆炸。
*
做完每日任务,老白干独自在街上走着,边走边打量着街上的人群。
现在是傍晚,工作结束后的下班族行色匆匆地朝家里赶去。放学的学生们三五成群地在街上嬉闹着,路边的商贩们笑眯眯地在揽客。
一路上老白干还收到了几个可爱的猫耳娘递来的传单。
看得出来,下午黑手党们激烈的械斗,完全没给这些NPC带来影响。
便利店内,老白干选好要买的东西,结账出门的时候,顺手捏死了一只趴在墙角,丑到极致的四级咒灵。
[我常常感觉,这群咒灵是仗着一般人看不见,才长得这么随意的。]
[是啊是啊,它们的样子真的很掉san。]
[为什么街上会有这么多咒灵?我记得主播在擂钵街的时候没有咒灵啊。]
确实,这两天他们杀咒灵过日常的时候,已经差不多逛遍了大半个横滨,动漫里出现过的地方,挨个去参观打卡。
咒灵几乎无处不在,唯独没有咒灵的,只有两个地方,一个是港口黑手党总部,另一个就是擂钵街。
港口黑手党没有咒灵很好理解,那么多异能者和主线NPC在呢,他们可不会允许自己的大本营被咒灵入侵。
肯定会三天两头的清理公司里的咒灵。
至于擂钵街,那种脏乱差到,谁见了都不想去第二次的地方,没有咒灵就很奇怪。
要知道,咒灵就