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最后林还是支付了给系统的放置点。
所以,系统也如她所愿的,给她生成了一个沙盘游戏。
一个大大的沙盘,中间有一个长方形的楼房。
“嗯,中间这个建筑是我的基地?”
“是的。”
林观察着周围的地形,系统生成的沙盘把周围大部分区域的地形都复制了出来。
而她已有的基地范围则被用一道道虚线标注了出来。
嗯,大体上是个圆形!
因为芙蕾雅的第一期探索导致林的基地的西边多了一个半径500m左右的圆……半圆。
“唔。这下真的像领地建设类游戏了。”林看着面前的沙盘,说着。
系统并没有任何的回应。
“好吧,那先消费一下我的放置点吧。”距离上一次抽卡已经过去很久了,林手头再次攒下了一批放置点,这些放置点又可以随机抽取出很多的物品了。
不知道能抽出什么。
开抽开抽!
于是——
“呜~好重!”在经过了十几分钟的艰难选择之后,林的面前再度出现了两大箱衣服。
其中的大部分都是物品卡。就连萌点卡都很少。
林艰难地爬上系统赠送的箱子,把堆得满满的衣服用自己的体重压下去。
“呼,好重!”林大口喘息着。
“温馨提示,您获得的物品卡种类总数已超过100,重复获取的物品已超过20,如有需要量产的物品,您可以直接在系统商城中消耗放置点进行兑换。”
“唔,怎么不早说!”林双手叉腰!气势嚣张。
“……”
“嗯,总之先让我看看吧。”林点开了系统商城,翻看了一下之后,她意识到,商城里面可以获得的物品,都是自己在随机抽取中获得过的物品。
也就是说,自己需要尽可能的选择没有获得过的物品吗?
“嗯,系统。我有一个问题。”林看着系统商城中展示的商品,心中生出一个疑问。
“您有什么问题吗?”系统询问道。
“就是说,这个……我抽取出来的物品,有的是物品卡,有的是萌点卡。物品卡和萌点卡之间的区别是什么呢?”
虽然之前就很好奇这一点了,但一直到现在,林才想起来询问这个问题。
“系统产出的任何物品都在使用的过程中发现其额外的能力加成,不同等级的物