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她也可以像那些游戏主播一样接点小广告,就有生活费了。
像这种同队中有人撞了位置,赢无意司空见惯,并不是第一次遇到,临时换上惩戒也是想快点结束这局游戏。
进入游戏页面,游戏正式开始,赢无意操纵着游戏人物,走向了自家的野区,虽然玩的是射手角色,但这个多位移的射手也可以打野。
在赢无意刷第一圈野怪的时候,自家的队伍聊天列表却有人吵了起来,原来是同队的辅助看到最后一个人最后一刻换了游戏人物对它破口大骂了起来,而那个人显然也不是好惹的,干脆站在那里打字回骂了起来,队伍里的另外两人默不作声,估计对这种情况都见惯了。
赢无意打开人物面板,将同队的人聊天都屏蔽了,这样就再也看不到她们发的消息。清净了,赢无意第一遍的野区也打完了,她正想操纵游戏人物去看下能不能抓到对面的人,忽然发现辅助离开了和射手发育对线的那条路,来到她身边,对方玩的游戏人物有一个可以上到队友身的技能,赢无意看到辅助骑到自己身上。
应该是和那个射手闹翻了吧。这个辅助角色定位就是骑在队友身上进行贴身保护。和赢无意玩的这个角色可以说是配合好了后期无敌的存在,队友也是看到她射手拿这个辅助位才拿了这个角色。
而另一名队友的射手角色则有些笨重了,只能靠手动移动,但是后期发育起来了也是打人很疼的。
至于她们这一队的另外两个角色,一个中单位,一个上单位,中单选的工具人,没有什么杀伤力,上单选的游戏角色坦度很高,但也仅有坦度而已。
作为全队唯二的输出,只能依靠赢无意和另一名和她抢位置的射手了,她们两个还都是大后期角色。
赢无意:“……”
果不其然,这局游戏一开始就很难。虽然对面没有一开始就进她野区搞她心态,不过却一直搞下路孤身一人的另一个射手,那个射手也是艺高人胆大,明明身边没有辅助,却连草丛也不探,贴脸进草被对面轻而易举收割了人头,一次不够,抓了她三四次,偏偏每次不长教训,再抓下去她连一只兵的钱都不值了。
射手在游戏聊天框疯狂打字:“打野呢??不知道来抓是吧??一整天刷你那个破野有什么用??”
“这就是敌我打野差距。”
“辅助不知道该跟着谁是吧?”
除了赢无意并看不到她的话,辅助看到也很快激动回复她:“得了吧,跟着你买一送一。而且你不是说