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《上古》游戏开放内测, 一经推出流量洗地,玩家奔走相告,账号简直千金难求。
很多游戏主播成为了自来水, 不需要公司联系,纷纷做出游戏公测后会转战《上古》的预告,甚至在内侧期间就设立专人专项针对研究内测流出的英雄人物的技能数和装备库,制定出一套套纸上谈兵的出装模式。
而各大公会在确认这游戏没有所谓“建功立业”的模式之后, 并没有失望,因为游戏本身的吸引力很足, 公会虽然不能进游戏建立家族,但游戏的上分模式也很适合公会开荒。各大会长和管理者磨刀霍霍, 组织自己的小团队, 纷纷打出要在游戏开放公测的第一时间冲击最高荣誉的“古神级别”。
互联网各大媒体主编和微博游戏主播,在对游戏了解后纷纷发出游戏评测报告,里面出现最多的内容就是“游戏数据的平衡”, “卡牌类游戏的一次革命创新”, “自由度超高的即时战略游戏”, 以及“精美划时代的建模技巧”。
总之, 赞誉一片。
《上古》还没有正式全面开放服务器,就已经备受业界内外的关注。
但是在一面倒的赞美声中, 也有一个不好不坏的声音响起。
这么优秀的游戏,该怎么收费呢?
月卡?还是点卡?
连续数天的猜测,《上古》应该是以CDK的方式实现营收,而且价钱不会太低。
安佑安和他的小伙伴儿们自从那天在网吧玩到半夜三点, 回家各找各妈之后, 就没再聚在一起过。
没办法, 尴尬啊。
之前他们黑这游戏黑多凶啊, 还自拿压岁钱帮安佑安站台,买了大量水军去黑这个游戏。
结果下下来一玩……呵呵,好香啊!
摔!
我花那么多钱黑这个游戏有什么意思吗?
这游戏是能黑的吗?
要精美度有精美度,要技术性有技术性,要深度有深度,要热血有热血,所谓的血腥暴力是超强的打击感,暴露se情是时尚的长裙,连沟都看不见,哪儿来的se情啊!
当初黑《上古》的那些黑点如今在这七个小伙伴儿眼里都是这个游戏的卖点好不好!简直有毒!花那么多钱就听个响!?
我去!
大概除了安佑安以外,其他人都有点小尴尬,所以最近都避而不见,宅在家里偷偷玩《上古》,上分上的可愉快了。
偶尔上了游戏,看见好友的头