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10月底。
疯狂的太空开拓活动还在进行。
龙国每天往太空上下运输的物资重量,突破了百万吨。
人员超过了10万人次。
不论是载人还是运货的飞船,每天的起飞降落往返次数,也突破了万次之多。
虽然在这个时候。
已经有超过五十艘的海上发射船,投入了使用。
位于陆地的航天发射场,也增加到了近百处,总的发射工位突破1000个,每天都在满负荷的运转,执行高频率的发射任务。
但新的问题又开始出现了。
那就是发射频率实在太高了。
虽然星云集团的太空能源完全够用,也发射了大批能量中继卫星,但偶尔还是会陷入手忙脚乱的状态。
有时面临上千个用户同时申请光柱供能服务的高并发使用场景,不一定能应付的过来,对控制系统提出了很高的要求。
如果未来同时申请光柱供能服务的用户,增加到了一万个乃至十万个呢?又该如何应对?
且就算能应对的过来,但太空中超过上万束的高能光柱,不断的照来照去,密密麻麻,编织如网,也会带来不小的安全隐患,对人类健康具有一定的危害。
所以还是要尽量避免高并发的使用场景。
可采取的办法也有不少。
比如用大型的飞船或星舰,取代中小型飞船的使用,毕竟运载能力提高十倍,意味着要跑十趟的运输任务,现在一趟就能跑完,减少了90%的并发量。
其次在人员方面,有不少的工作人员,没必要经常返回地面,占用宝贵运力,故而可以在太空中,建造一座或多座的能容纳30万人以上的太空城市,然后以太空城市作为核心中转站,在里面休息和放松,取代空间站、太空旅馆、太空酒店之类的设施——太空城市的功能更加完善,里面的生存环境跟地星表面相差不多。
而太空城市一般会设计成巨型“环带”结构,如同仓鼠的滚筒,再给环带一个不断转动的速度,生活在环带内壁的人类,就能得到站稳在地面的加速度,模拟出人造重力。
这个人造重力,哪怕只有0.3至0.5G,也完全够用,可以过上跟地星表面差不多的日常生活。
带来的好处则非常多。
因为有了太空城市,那些在太空工厂、太空发电站、空间站等设施里活动的人员,就不必隔一段时间就必须返回地星,消除失重环境带来