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化为武器】

【血甲:血源中级能技,主动能技,将血液覆盖全身,形成盔甲】

【源血体质:源核能技,被动能技,在灵体未受伤的前提下,自身血液源源不绝】

【嗅血:血源初级能技,被动能技,通过生物血液的气息获取生物信息,并可在一定范围内感知生物位置】

「染血之触,血源高级主动能技,同化与自身血液接触的活性血液」

「血腥雾浊,血源中级主动能技,释放雾状血液,影响视觉、嗅觉、味觉、直觉,阻断部分感知能技。」

「枯萎血滴,血源中级主动能技,对失活血液施加血之枯萎,融入其他生物血液或进入体内后血之枯萎。」

「血之坚韧,血源初级主动能技,控制血液固态化」

「血之腐朽,血源中级主动能技,血液侵入肉体,造成腐化溃变,并具备扩散感染能力」

「血炼凝丹,将源血凝结成丹丸,服用后可恢复气血」

【血池,将周围血水凝聚在脚下,踏入其中者将受到血源能技影响】

「血之悸动」血源感知能技,可以引起灵能领域一切生灵血液的规则波动,并且感应到对方的位置。

「嗜血之源」将自身血液注入生灵体内,可以让对方进入嗜血状态,该状态只有再次吸食源血才能解除。嗜血状态下,生灵需要汲取同族血液,否则,其自身血液就会逐渐衰败,生命也随之枯竭。该能技具有主动传播性,嗜血状态下的生灵可以选择性将自身血液注入其他生灵体内,从而达到传播的效能。生灵进入嗜血状态后,身体强度和恢复能力大幅提升,并对源血之主产生依赖性。嗜血状态的各种效能会随能技传播逐代递减,各种增益效果于第七代完全丧失」

「血瞳」:瞳术,会直接或间接影响被视线观察到的生灵。

「血暴凝视」:被血瞳观察后,生灵体内流淌的鲜血如沸腾般躁动,生灵会变得狂暴不安,进而极具攻击性。

「血杀令」:被血瞳观察后,直接让生灵体血爆而亡

【咒血印祭】将血沾染在某样物体上,无论是生灵还是死物,都会被准确的感知到具体位置,并且在生灵皮肉上留下血色印记。

「血之献祭」被咒血印祭标记的生灵,可以随时进行灭杀。

「血之庇佑」被咒血印祭标记的生灵,可以免于被其他血源能技波及。

「源血领域」:领域能技,释放源血颗粒形成血幕,领域内所有源血颗粒无

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