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“玩家:善水
身高:
体重:kg
等级:级
种族等级:级
职业:级猎守
生命值:/(+)
体力值:/()(++)
经验值:
力量:
敏捷:
智力:
体力:
速度:
理智:()
信仰:
可用属性点:。”
他转职了猎守后,竟然直接提升了等级!变成了级,不仅仅是多了一个种族等级,还多了等级为的猎守职业。这让刘复回想起了小老鼠的面板,现在他算是证实了以前看到小老鼠属性面板时的大量猜想。
而且生命值和体力值的计算方式也都有所改变,但是总得来说变化也不大。
还有就是总经验值旁边没有了/的升级经验要求。
而更重要的是,猎守职业和种族等级旁边都有“升级”按钮!
刘复注意力一集中到种族等级旁边的升级按钮上时,则直接显示出了:
“系统提示:是否消耗经验值提升等级。”
看来以前那个/跑到这里来了。
而他看向猎守职业旁边的升级按钮时,则显示出了:
“系统提示:已满足升级条件,是否消耗经验值提升等级。”
很容易的刘复就发现了两个升级之间的不同,猎守职业提升需要满足“升级条件”!而种族等级只需要消耗经验值!
但是这……些……都……不重要!
刘复还发现他的技能页面……新手期爆发和低级通用鉴定术技能已经被移除了,剩下来的格挡,招架还在,但是属性有所变化。
除此之外还多了三个技能:“盾守之力”“持盾者”“坚毅”。
这三个技能先不细说。
因为除此之外!
还多了整整一个页面!
“盾类:
双手剑类:
单手剑类:
匕类:
格斗类:
弓类:
长柄类:
……
……
……
”
刘复看着这新出现的整个界面,脸上的神情变化不定。
要不是管理局早就封禁了任何探测脑内活动相关的技术,刘复都要举报这