炒不熟的栗子提示您:看后求收藏(傲轩小说网www.axxsw.net),接着再看更方便。
说。
当然,你也可以把看得顺眼的两个,三个,四个掉落组合成一个“物品”,也可以把十个,二十个掉落组合成一个“物品”。但是……积分也不好说。
这个游戏的“物品”积分是以组合逻辑来判定的。
还是拿华丽长裙的卡通人物的掉落来举例:
她可能会掉落一个抱抱熊,也可能会是一柄变身魔法棒。当这两个东西组合在一起的时候,可能就会得到一个可爱的布熊魔偶,会唱歌会跳舞,会逗乐。那它的分数必定比单个的抱抱熊加变身魔法棒要高非常多。
当这个可爱的布熊魔偶你不满意的话,再和其他掉落品,例如一片空中花园掉落的花环组合,它可能就会变成丘比特·熊熊。积分会更呈几何数的提升。
但是当你把可爱的布熊魔偶和一瓶好喝的饮料组合在一起的时候,可能它就会变成一只肥胖熊,积分大掉。
之后你再把这只肥胖熊熊去和一座天空图书馆掉落的颜料盒组合在一起时,它可能就会变成一只黑白相间的胖嘟嘟的圆滚滚,积分又大量提升。
再把圆滚滚和异世银河掉落的泥沙组合在一起,可能就会变成一片像是熊又像是猫的星云,积分又大量提升。
……
反正这个游戏就是:你有心机又有实力,你可以在掉落物维持不变成“物品”的一段时间去计算它,看它和你手里现有的掉落物或者物品可能会有的良好组合;你没有心机就是想玩,那你可以尝试千奇百怪的各种乱搭
那些千奇百怪的变化的物品,随着你的指挥出现、形成、变化,一个个可能滑稽可笑的,可爱漂亮的,神秘莫测的“物品”,会让你完全猜不到你下一个组合会出现什么东西。
神王和小女孩玩的是普通版本,这个游戏是有比赛版本的。
神王他们玩的普通版本,每一次掉落和组合都会在他们身边构建出一个个小巧的物件。
而比赛版本……比赛选手则会站在虚空的站台上,以比赛选手为中心,每组合一个物品,会在虚空构建出一模一样的物品,且会以几乎实际可能的大小来构建。
每一个成品“物品”还会以各种你想象不到的动态效果演示后化为满虚空的光点化为积分,“物品”的积分越高,它实际演示的效果越持久,越精细,也越夺目。
而这些拥有超级高分“物品”则会一个又一个的在比赛选手身周给选手……增加“气势”?
你想想,一片一个选手头顶无尽虚空之上