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血量当然会极高,但是没有力量属性加持和敏捷属性加持,即使你还加了速度属性,也根本快不起来。动几步那体力值哗哗哗的掉,不到几十米远就该直接坐地上休息了。
之后就成了一盘菜。
而速度属性的纯属性流也和全加体力属性类似,使用越快的速度消耗体力值越快,没有力量属性的肌体加持,甚至还会因为速度过快而自己把自己弄受伤——其他非力量纯属性流也都有这种问题——因为没有敏捷属性调整,你甚至在告诉移动的时候连拐个弯都危险重重……
反正目前铁靠山他们那一群家伙描述中,貌似也就纯智力属性加点貌似没有什么副作用。
问题是纯智力属性……绝对不是普通玩家所能行走的道路。
最终他们也给出比较适合普通玩家的加点方式。
力敏体三加的战士流加点,这种属于最平衡的加点方式,通用于各种战士类职业。
至于速度……?开玩笑呢,只要战斗技巧实力足够,只要不是远程攻击,那些和你拼速度想要遛你的玩家,大概率在力量体力判定上吃亏,之后被你抓住机会反制。
力体双加辅助少量敏捷的防御型战士流加点,这种加点常用于盾战士这种守护类职业,也可以片面的认为是主t类玩家。
超高的力体判定成功率,再加上这个《边缘岛》游戏世界里的战斗方式和判定方式,手里只要持着一面盾牌,实力不差,那基本就是一面墙一般。
力敏双加辅助少量体力和速度的敏捷型战士流加点,这种就类似于铃玲的加点方式,属于输出位和副输出位的加点方式。
力敏体速平均加点,就属于独狼玩法了,属于啥都勉强能行,但是啥都不突出。
其外就是主速度加点辅助力敏体的游侠流加点,这种加点方式有三种主流打法。
第一种是:探图流,也就是探子类职业。平时不参与战斗,主探查、望风之类的队伍伙计。一般都是有固定队伍的玩家会选择这样加点。
第二种是:盗贼刺客流。这种玩家是有一定战斗实力和技巧才敢这样加点,毕竟不高的力量和体力、敏捷属性让他们只要正面对抗就几乎不可能在判定之中胜出。那他们能做的就是靠自己的战斗技巧,抓机会能力,偷偷击中目标弱点,一击致命才行。
但是这种玩家必须要有极高的战斗实力,不然就是白送。因为这种加点方式在对上npc或者boss之类的怪物的时候,基本零容错不说,还没有太高的输出伤害