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自助售卖机使用条件:占领】
【自助售卖机使用次数:3
3】
【占领:自助售卖机旁有个半径为2米的圆圈,当圆圈内仅有1名玩家时开启占领状态,占领10分钟后可开始使用,使用结束后,占领状态消失,想要继续使用需要重新占领。其他玩家进入圈内占领时间将静止,正在占领的玩家移动到圈外占领时间将重置】
典型的夺旗游戏。
只不过在此次游戏中,是大乱斗的夺旗战。
而非团队战。
推开房门,一股浓郁的尸臭味聚集在他的房门上。
“想必这就是诡气了。”
昨晚的房门虽然耐久掉的非常之少。
但是攻击房门带来的震动是真实存在的。
就像是之前的木头支护一般。
游戏中很多地方都是为了营造恐怖的氛围。
但是房门的震动却给吴铭带来了一种启发。
震动就代表着在游戏中很多能量的转换是正常体现的。
比如木门被捶打后,虽然不掉耐久。
但是腐尸的力击打在房门上就导致了房门的震动。
也就是力从腐尸的手到了房门上。
再加上诡气的存在会吸引更多的腐尸来击打房门。
那么理论上说,如果击打产生的能量能够被他灵活运用。
永动机好像也不是不可以制作出来。
只不过这只是一个稀奇古怪的想法而已。
而且这个永动机的制作目前也没有什么意义。
难道真的要制作出一个采矿机出来挖矿么。
他仔细观察着房门上的划痕凹痕。
“不知道这诡气能不能收集。”
如果诡气能收集的话。
那不就像是某款四人求生割草游戏的胆汁了么。
经过之前停电的二度洗礼。
矿道上变得异常凌乱。
很多之前有人的避难所此时门户大开。
支离破碎的尸体碎片和喷射在墙壁上已经凝固的黑色血迹。
在昏暗的灯光下若隐若现。
这不禁让吴铭想起112避难所。
也许这些被破门而入的避难所就会成为下一轮游戏的112。
里面玩家的尸体也将成为尸骨一般的存在。
虽然避难所被破开。
但是现在