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,按照游戏规则,现在已经到了投票时间。
可是这里不是真正的游戏,瑟维当然不可能让自己的马甲们团结友爱地坐在一个桌子上,然后进行投票,决定驱逐谁。
毕竟一定要形容的话,这局狼人杀完全就是亲友(这个所谓的亲友本质还是一个人)搞事局,或者说是恩怨局!真的按照规则,现在投票早就已经投死了其中一方了。
所以所谓的投票,也需要换个形式。
在游戏之中,投票环节投票的玩家也不会都是同一个想法,甚至有时候会变成平局。因此,瑟维所操控的所有马甲,有着不同的想法和不同的想投票的人选也是理所当然的吧?
他们不能轻易的自相残杀,必须按照狼人杀的规则,在“夜晚”行动。现在种狼出手感染流浪汉,也就代表着“夜晚”已过,现在已经是“白天”的投票时间了。
因此,现在,所有的身份,都可以按照自己的想法,进行对某一个人的驱逐——
举个例子。
假设女巫和预言家以及傀儡师都投票给了狼警,那么他们三个可以合作一起对付普利斯。同一时间平民和狼警投票给了小灰,他们也会一起合作对付小灰。
投票的数量不代表什么,假设平民和狼警先成功驱逐小灰,那么女巫预言家和傀儡师的投票就会自动作废。这一局投票,就等于被投出的角色是小灰。
比起游戏的以理服人,现实的游戏就是以暴制暴,纯粹看武力值以及几人的配合。
鉴于这个规则是瑟维定的,玩家也是瑟维演的,剧情也是瑟维编的——这个规则,也不过是给外人看的罢了。
没有一个标准的规则,瑟维的行动就会显得无序,之前一直强调的“规则”和“投票”就没有意义了。
这也是——瑟维控制着普利斯和帕佩特开始互相针对的原因。
小灰种狼流浪汉是一个队伍的,他们会理所当然地针对背叛的狼警和平民瑟维利安,投票(针对)对象肯定是他们两个。女巫和预言家傀儡师,明明是好人阵营,在瑟维的扮演下,也像是独立阵营一样,纯粹的看自己心情决定投票对象。
狼警和平民是绝对的一个队伍,简直就像是被丘比特绑定成为了独立阵营一样……嗯?
瑟维突然发现了这个漏洞——为什么一定要强调女巫和预言家他们是乐子人,为什么不能是……狼警和平民两个阵营相反的人被丘比特绑定,导致他们不得不和好人狼人阵营分开,成为独立阵营?