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这要是万一把围墙攻破了,主楼也防御不子多久的。没办法了,只能先解决围墙边上的。立马起身迅速的掏出手枪,跑到一楼打开堆满杂物的后厨门,还顺手拎过那半人高的垃圾筒,放在围墙内侧垫着爬上墙头,使用标准的半蹲射击姿势,BIUBIUBIU的对着墙外的丧尸就是一阵突突,跳下墙头后又对着门外的丧尸进行了点射。十几分钟的时间,院子周围便躺了20几具尸体。飞快的往主屋跑,把后厨门又堵好,来到二楼阳台对不远处进行查看,再没有丧尸靠近了。围墙边的危险轻松解决掉,院子周围应该还有40-50只左右的丧尸,但在月色下阻杀不容易,枪声还容易吸引来更多的丧尸。童安肩膀被枪托撞的隐隐作痛,还好晚上天冷多穿了几件衣服。看了眼时间,已经是第二天的4点钟了,系统会在三个小时后对几个技能进行升级,到时再来处理旁边游荡丧尸应该会更容易吧。童安收好枪支坐回到单人沙发上,重新在腿上盖上毛毯,抱着枪开始进入值班模式。不时有丧尸靠近围墙触发响铃警报,童安也是不理不睬,现在只要是不进攻别墅的,他都不会击杀。现在的他太累了,脑袋都不时磕到横放的枪支上。就这样迷迷糊糊的边睡边醒时,系统的声音终于在脑海中响起,“滴滴,系统检测到宿主平安度过第三晚,系统储物空间升级为4M*4M*4M。”“检测到宿主枪械使用大成。枪械使用大成是可以用步枪在200M内提高射击精度。”“检测到宿主厨艺技能大成。宿主所制作的食物除了更加美味外,补充体力能量的会更加明显。”“检测到宿主体能大成。体能大成可以让宿主轻松搬动230KG的物品。”总算是大有长进了,200米的射击距离可以让他轻松应对眼前的危机。在阳台上摆放上巴雷特,拿出压好子弹的弹匣,在不停的呯、呯声中,丧尸一只一只的躺下就睡,到底是大成的枪械技能,童安的枪感从没这样好过。端着AR-15走出院子,给每一只可以看到的丧尸补枪爆头。其中还有几只躺着没死的丧尸向着童安扑过来,童安都是沉稳不慌乱的给近距离爆头击杀。返回时才发现,部分院墙上的木板已经被抓挠破损的严重了,也有一些是他从楼上打下来的子弹打烂,院门上的铁丝网也出现了一个个破洞。看来这院子的第一道防线撑不了几次的打击了。用院内现成的木板钉死一些破损处,铁门也用铁丝大略的拧上补上破洞。现在也就只有这条件。等以后有机会一定要把这升级成钢铁城堡。
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