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如果硕果恩赐获取额外物品的规则是从当前世界直接抽取世界源能来具现化物品的话,这么搞一下,暗黑世界岂不是要被榨干?
当然,世界之石这个例子的确有些极端,但如果采集的是某些在世界是哪个只有一份的孤品呢?
所以这他娘的也是一个BUG技能啊!
若是使用不当,甚至都有可能引起“世界崩溃亦或是宕机”这样的重大灾害。
不过想要采集到足以影响世界稳定的物品,对艾伦来说还太早了一些。
获得了“采集术”之后,艾伦便收回附魔斧头,将他刚才砍倒的大树一一用采集术采集了一遍,验证了一下采集术的具体效果。
在用过了采集术之后,他又发现了一个采集术的优点。
这技能采集到的物品居然是直接出现在自己的储物空间里面的,而不是像道具作成那样,制造出来的物品只会在原地显现。
为了测试这个能力的极限,艾伦又继续使用采集术砍伐了好些大树,直到采集到的木材将他的储物空间堆满之后,多出来的木材才显现在地面上。
而他在多次使用采集术的过程之中,也弄清楚了采集术的消耗。
这个技能的消耗比例和道具作成一样,都是按照立方来算的,艾伦每采集一个立方的木材,就会消耗掉他0.2的法力值。
在此之前,艾伦甚至都还不知道法力值居然是可以计算到小数点后面的。
另外,采集不同物品所消耗的法力值也会有所差异。
比如刚才那只被艾伦打死的大黑熊,在采集它的时候,耗损的法力就从每立方0.2上升到了每立方0.3。
也就是说,越是简单的素材,采集所需要的消耗就越小,反之,消耗就会变大。
这也是采集术的消耗会被个人面板明确标注为0.2-90的原因。
在完成了这些基本验证之后,艾伦又跑到草坪上把储物空间里的木材全都倒出来堆在地上,这才沿着湖畔森林朝旁边的山坡走了上去。
“采集术”能够演变成超凡技艺,对于艾伦来说算是意外之喜。
不过他这次来到RUST世界的目标却并非仅仅只是“采集术”而已。
RUST世界,虽然只是一个大型海岛,但岛上的自然环境却是包罗万象。
山地、丘陵、平原、沼泽,雪山、荒漠、戈壁、林地、沙滩......
基本上只要是在现实世界能找到的地