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兽只是简单的挥舞了下胳膊,一道完全和树袋熊类似的攻击重击而下。
早已有所防备,众人见到招式的瞬间,也是各自散开,无奈这一招的波及太广,站位紧凑没有那么多空间避让,众人又不存在任何类似铁兽的范围划单一的硬抗招式,仅一招之势,众人相继受损。
“伤害和你单独攻击一样,它们不止是完全仿造施法攻击单位的等级和技能特效,连属性也一样。”爱睡觉的枕头最为熟悉树袋熊的招式,经常对练自然清楚避让波及后的伤害,直接推断出怪物的特性。
遇强则强,这些怪物尽然可以全面仿造玩家,更是具有一定的伤害豁免能力,七个一组,颜色应该是代表了五行及衍生的风雷属性,铁兽刚刚的防护动作应该是可以第一时间辨别玩家所使用技能装备的属性,借以模仿反攻。
“不要随便放技能,特别是杀招,属性齐备,它们应该可以互补连招。”场中以浅浅夏寂和洛霜最为熟识五行叠加的威力,这些怪物不似玩家那般属性繁琐,纯粹的单一属性,一旦叠加出特殊的演变,威力非同小可,原本准备远攻协助的浅浅夏寂也是收了招式出言提醒众人。
众人之中不乏特殊的神技,如同小丑的加一点就极为麻烦,一旦被习得更是拥有同等属性和操作模仿,想要突破的难度自然大大加强,看来大唐并非想象中那般不济,至少能制造出这种单以五行就逼得众人无法技能铺轰炸怪物,已然是惊人异常。
“不能使用技能?那就只能硬战了。”游戏逐步进展,玩家越发依赖技能的威力,就算极为擅长操作的玩家也是减少了单一的普攻,转而融入自己的技能,如同肉搏一般的近战远攻,比拼的就是装备的品级伤害,不过这对于众人来说,倒也并非困难异常。
道路狭隘,却并非完全克制众人的输出,树袋熊和爱睡觉的枕头直接选择了冲锋迎战,浅浅夏寂和小丑同时张弓搭箭,借助前方二人的走位空隙,一根根箭矢飞驰而去。
怪物不会那么容易放行,如同浅浅夏寂所料,它们的攻击方式就是模仿玩家的种种,铁兽一马当先的挡住二人的冲锋,挥舞着铁臂虎虎生威,后方稍稍上前被远攻击中的风兽和木兽尽然可以幻化出同等的远攻,辅助进攻。
没有了技能的华丽,只有金属交织的单一声响,最为简单的战斗却是有着最为复杂的讲究,施展治疗必定会被怪物所习,那么更加延长了战斗时间,药物补给是唯一的选择,减少被击中的频率来避免使用药物的频率,就只能靠操作的精准程度。