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有玩家委托,任务是赚取最大报酬的所在。众人还是要参与进去的。

“我身上有修罗族的牵扯,不能加入任何一个阵营。还好npc无法限定玩家归属,否则强行纳入也很麻烦,群魔乱舞虽说打着仙族敌对的感觉,但实则已然是共同发布,看不出意欲何为,不过感觉任务奖励似乎不大,人族官职,兑换型道具,似乎都不怎么吸引。”游戏步入进程,需要依赖大型任务推动,这段时间连续发布,反倒是触发阵营的相对任务有些不济,似乎还无法媲美之前的所在,在浅浅夏寂看来,不太符合常理。

“都有一定的暗指。”趴趴熊翻看着任务介绍,接过浅浅夏寂的话,“两个都是任务前序,并不算真正展开,结束时间相仿必定会在任务期间出现关联所在,推出一个大型的,能够参与人数不多,天梯竞技这边着重指出了百强位列,没有显现拉拢,玩家自有选择是否拥有官职,看上去公平,但这几乎是唯一的奖励,聊胜于无,除去接下来的任务进程,就只有虚名价值了。”

“仙魔不也是在干同样的事情,群魔乱舞供应药物的刷怪模式,兑换以外多出了怪物有可能爆出的物件,万魔窟是隐藏地域,各个百级以上boss领地,大幅度吸引玩家,却存在参与魔族违背人族的声望递减,看重的就是能够拥有持衡能力位居高功勋值的玩家。”不难看出魔族的所指,两个任务各有千秋,但是选拔玩家佼佼者成为阵营优势,已然是显而易见。

天梯竞技是玩家对战,满足玩家个人优越感,无论战斗力如何,只有在玩家中傲视才算是真的强势,高输出操作型的优先,群魔乱舞击杀怪物的方向,团队作战明显,虽说每日都有药物供给,但则有方向在于医疗能力,偏向选择魔族极为稀罕的职业。

两者皆有优势,含糊不清的概述,不难猜出有所衍生,毕竟是六界相继开放的对应任务,以之前的形式来看,玩家都会踊跃参与,任务初期,已然给予玩家阵营选择能力,结束之日,想必就是阵营争斗的开始。

“低等级复活技能价格一般,带有技能的装备也很便宜,我们应该优先于群魔乱舞,毕竟可以爆出点东西,六界纷争和我们毫无关系,要是参与我觉得还是刷怪的价值高些。”浮生如斯选择都是众人商讨结果,滚滚肉球有此偏向性实属正常,以利益角度来看,的确是这个任务的好处多些。

“我也赞同,玩家对战的代价太高,浅浅虽说声望负值,但主线推动有功,攀上了房玄龄好歹也是拉拢了人族,不违背她的本职业问题,反倒是魔族和她结仇已深

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