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关任何组织,但其名望岂是逆天这等突如其来能够比较,以缉拿成名,走的就是战斗路线,战斗力如何,无需展现已是众说纷纭。
倚剑识得这等所在,同样不明白这等走在轮回所谓正道前言,怎么会和低声望杀玩家如无物的群体浑浊,当下控制局面才最为重要,下意识的布置人手敌对,所仰仗的依旧是人数的优势。
“老三,好像有些不对劲,你看地上。”残剑不擅布局,作为战士追捕困难,时局的变故顾忌不能,倒是多了些观望的空间,场中辅助位于通道最初,西方没有任何阻碍,大半调动前线,东方不知为何马尾女子略有击杀针对,只偏向于输出方,辅助的保存量极大,本该是人手的保障,现在却隐隐产生了弊端。
玩家在某个长效时间段,连续被击杀是以百分比推进损失经验,一般三次以上就开始直接降级,杀红眼的状态下,很少有人会顾忌这等问题,人手数量未曾变故或太多,实则在马尾女子的连番斩击之下,复活辅助过多,却不能满血高庄台,已经有人开始损失等级。
对于上千玩家,这点等级无足轻重,玩家的持续作战能力毕竟有限,人海战术就是为了拖延,且不说这马尾女子越战越勇,不知疲倦般的迎刃有余,借助高速穿插其中,范围技能会被特殊招式抵消,单点根本触碰不得,似乎就是为了针对消耗战的打法。
被玩家混乱所忽视的是满地的物品,各式各样的非绑定物件和药物杂乱其中,以击杀率来看,本应该马尾女子周边最多,却不知为何遍布全场,似乎低几率的多爆出不时发生,回音谷霎时间如同藏宝洞窟一般,玲琅满目。
加深爆率,还有这类奇特的所在,倚剑同样有些错愕的同时,也是思索着对残剑发出私言,“尽可能的保护二哥,我们注意安全,其他人不要提醒,让他们继续搏杀复活,只要能拿下这几个家伙,损失不会太大。”
殇剑身上带有银票,本是为了设计劫道男子,没有人希望受损,物品掉落是有保护时间的,这残剑可以理解,没来由却觉得倚剑这话听来不是滋味,毕竟帮众也是玩家,现下这么多人都希望有所斩杀在帮众扬名,根本没时间查探损失,只是连空暇拾取保存的机会都不给,未免有些太过自私。
比起范围技能,马尾女子的白光穿体已然不小,但真正能限制全场的还是蛮牛千夫长的特殊,太久不曾见过这样的场面,低智能的boss也处于极端高涨清晰状态,完全没有玩家愿意成为它的对手,却莫名撒欢的不断向正中挪动,召唤技能频频使用。