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,拉开之容一人通过的十字人墙,前后左右皆是受敌面,瞬移的最大距离全是被占据的位置,马尾女子能选择的似乎只有正面抵抗。
猎神名不虚传,虽未真正交手,就凭这份胜过纸上谈兵千百倍的实战变动,将npc如同棋子般,令对手陷入步步围杀的程度,轮回间能出其左右的恐怕不会太多,十字方向四人冲锋而来,马尾女子首尾难顾,操作在如何了得,也无法针对这多方位的狭隘攻击。
霄笑首当其冲,长枪本就胜过多类武器的范围,直指马尾女子的刹那,其他几人已经是紧跟而来,不见丝毫的慌张,马尾女子的冷静程度,仿若历经无数困苦战斗,既然无法大距离瞬移,那么通过的道路如何。
怎么看,场中四人以残剑的防护血量见长,为何他却独独成为马尾女子的偏爱,再度失去其视野的刹那,后背受痛,女子已然是栖身其前来的道路之上,连续抢攻,不但残剑要饱受重创,狭隘之间其他人也是措手不及的被牵连。
只要有所移动,存在玩家单独站位,就会成为女子的攻击的机会,临战期间这等敏锐的观察力,布置好的困局反倒是利于女子的所在,单点输出,夹杂物理普攻,反身刹那残剑的脖颈之间已经是连中多次要害攻击,轰然倒地等待复活。
接连折损的都是逆天的人,倚剑本该有些难耐和质疑,现下却是多了些对霄笑的赞许,马尾女子突袭得当,狭隘同样不适合高敏应战,倚剑出现这等神色不为其他,而是所有人后方刀卫的汇聚。
残剑损伤早在预料之中,不过是战局的诱饵罢了,残血状态,反攻不能的低敏属性,必然是马尾女子延续杀戮状态,解除对手的首选,十字围杀的大范围缩小就是将其难以捕捉的迅捷给控制,封锁所有站位,仅留下四人对决的这些许空挡,强行逼迫马尾女子正面对敌,以一敌三没有任何花哨可言。
后方兼具刀卫的重刀,马尾女子只能激进不能躲闪的有半分退后,战法无所不用其极,霄笑的算计让她正中下怀,面对凌厉的攻势,马尾女子空闲的手中同样幻化出一柄长剑,正面对敌间尽然不落丝毫下风。
双刃同出,霄笑的眼底多了些许惊喜,这熟悉的招式,异常迅捷的操作,滴水不漏的格挡,在高敏的攻速加持之下甚至还有些许反攻的可能,配合武器对撞的同时释放范围输出,她几乎可以肯定所有的判断。
倚剑和透心凉一左一右,霄笑当居其中,长枪不如匕首和长剑迅猛,远攻的直刺,马尾女子侧身躲闪倒是极为容易,她选择的却是直指其武器