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红白交错,目不暇接之下已然是过招百余,抢攻在先互有攻守,虽并未有一方损血,实则是在试探对方的近战能力和伤害性,两者皆为系统设定,评估对比高等防血,僵持之下若无变故则是耗时战。
类如主线剧情般的争斗,却是为了后续和玩家做铺垫,想要有所结果就必须看玩家的切入如何,在此对阵毫无疑问是因为此间存在玩家,很明显的是相关朝廷的大唐玩家皆不在此,混淆在使臣中必然是有番邦官职高手。
红衣风攻,银甲小将则擅长物攻技能,高属性不存在倍数的敏捷,就算稍慢些稳打稳扎也是能辨轻对手的身影,对垒数次不见起效,两人不见丝毫的慌乱,普攻无效,就只有以技能取胜,无论何方都不能有过分的藏私,否则必败无疑,只是红衣来的突然,以银甲小将目前的身份和职权来看,他的出招有可能是在暴露人族至强程度。
寸长寸强,银甲小将擅使长枪,中范围的攻击距离,却能因其霸道的伤害性保证任何敌对的近身困难,红衣女子能够战个平分秋色,只因其所用亦是长柄武器,勾镰劈砍的力度更甚长枪直刺横扫,利用单一性针对长枪的灵动。
一轮抢攻,银甲小将知晓对手难缠,唐王在此,由不得过分拖延招式用老,给予对方强势纠缠的可能,否则那剩余保护在内的酒吞童子势必会绕后攻击,迫使红衣女子保持距离,银甲小将亦是以直刺连番来寻觅其防守之失。
各种格挡滴水不漏,勾镰的材质不如这银枪尖锐,内里似乎是某种特殊。对碰亦能感觉其坚硬,眼花缭乱的枪花之下,红衣女子果然需要留心其尖锐下的范围波及,借助武器的差别,点滴的优势银甲小将亦是不会放弃。
看似险象万生,银枪本身轻盈,银甲小将单握猛袭。如同使用长剑点攻一般。变招极快,不见丝毫重复,红衣女子不可能用身躯阻碍。旗鼓相当的敏锐难有突破之由,按捺这般强压必然是有所因由。
都在筹备着杀招的释放时间,银枪错开勾镰的柄身,红衣女子动作略有方向性偏移的刹那。寒光大作,压制多时的免伤高损闪光连袭触发。身影刹那消失,极光技能不计算自身敏锐,如同剑芒般切割着身形未滞的红衣女子,瞬发之际其身中无法计算的次数攻击。这等伤害若是全额,恐对等品级boss亦是难以招架。
红衣惨状,锋锐切割着其身躯。女子脸上笑容僵直面若死色,却很是诡异的不见半分损血。时效性伤害,银甲小将不可能没有注意到这等无效,只