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能拿起来,但附加的属性不会生效。

不过,在交界地搜刮的装备,仍然可以收集起来,打包卖给废弃装备回收公司。后者经过拆分、熔炼,能够将其转化为灵能金属材料。

要是运气好,从强大怪物身上搜刮到极品装备,可以花费一滴【蜜蜡】进行二次封装。封装之后的装备,就能让觉醒者使用了。

当然【蜜蜡】也分不同的档次,高档次的【黄金蜜蜡】价值高昂,本身不比一件黄金装备便宜,二次封装是否值得,也要看情况。

白朴把这柄灰色弯刀丢进储物空间,继续前行,又发现了几只腐骨骷髅。

之前闯荡的虚拟副本【白骨地穴】,是以【亡骨山脉】交界地作为蓝本设计打造。白骨地穴出现的怪物,比如腐骨骷髅、骷髅士兵、亡骨法师等等,都是亡骨山脉之中存在的怪物种类。

白骨地穴的1层、2层、3层,其实也是仿照亡骨山脉的1级区域、2级区域和3级区域设计的。

两者有一点重要区别:白骨地穴是虚拟副本,只能锻炼战斗专长和技能的熟练度,不会增长职业经验,也不会得到战利品;亡骨山脉是真正的交界地,可以获得宝贵的职业经验值,也就是“练级”;还能搜刮装备和材料。

在黑色平原上走了几个小时,白朴进入了2级区域,也就是亡骨山脉的中段。

这是一座较为开阔的山谷,在地图上的名字叫做“黑雾谷地”。

白朴先是找到了黑雾谷地的营地,那是军方布置的一座地堡。

为了避免交界地关闭期间,营地遭到新生怪群的破坏,军方设置营地时,都刻意向下挖掘,设计成地堡。

白朴进地堡察看了一下,里面遍布灰尘和蛛网,像是很久很久没有人用过了。

现实时间三个月的关闭期,亡骨山脉没有觉醒者存在,时间流速加快,恐怕过了好几年。

地堡里空荡荡的,只有简陋的行军床、小方桌等等家具,都是不锈钢制品。虽然简陋,但作为临时营地,休息一下还是能做到的,地堡很隐蔽,不用担心被游荡怪物发现。

虽然觉醒者几天不睡觉也不会影响战力,但精神力干涸的情况下,不好好睡一觉就难以恢复,有个休息场所是必要的。

白朴取了钥匙,转身踏出地堡,还锁上了地堡的铁门。

这座地堡,暂时归白朴使用了。

军方不允许觉醒者破坏公共设施,违者重罚。所以,这道铁门,一定程度上可以防止其他觉醒者

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关于虚拟重构游戏: 当人工智能彻底投入使用,当现实和虚拟世界不分界限,当神经网络已成为新生儿的标配,丰富的情感被视为无用之物,名为城市的巨大机器冰冷的注视着旧时代的遗物。还未转型的旧城面临产业变革的冲击,人们失业,堕落,蜗居在群居楼,沉浸在酒精与虚拟游戏内寻找存在感。在这个拥有情绪则被视为无能的时代,季乐的终端突然被动安装了一款可以自由自在释放情感的游戏。不过,他不是玩家。//开发者已登入///
科幻 连载 38万字