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速度:8
看着数据,她在心底盘算开来,“不同职业,升级时属性加成不一样。”
“比如刀兵,玩家等级+1,生命值+30,体力值+30,速度+1。”
“比如盾兵,玩家等级+1,生命值+40,体力值+20,速度+1。”
“比如弓箭手,玩家等级+1,生命值+25,体力值+30,速度+1.5。”
“村民腿短(=速度慢)血少,注定是圈地死守的职业。”
思量间,右侧盾兵被柏木击杀。
然而刀兵在同伴的掩护下,早已满血走到篱笆前。它们不由分说,抽刀猛砍。
霎时间,篱笆血量飞降。
“幸好防线建了两层。”追逐说不出的庆幸。
五名刀兵,哪怕齐心协力劈砍,也只来得及突破第一道防线。
果然,几分钟后,最外层两块篱笆被毁。内层篱笆67/100、74/100,固执地将敌我双方隔绝开。
而此时,八名敌人全军覆没,无一幸存。
“再撑一天,第一场战役就能圆满结束。”海无涯为自己打气。
——
相比柏木、追逐的惬意输出,子熙和小伙伴们要狼狈许多。
西野和另一名盾兵肩负重任,一人溜着两名刀兵。他们精神力高度集中,极力躲避对手攻击,给同伴提供良好的输出环境。
剩余的一刀两盾目标明确,举刀向初级箭塔砍去。
弓箭手拉弓欲射,盾兵一左一右,将刀兵严密保护起来。
“目标被挡住了!攻击不到!”弓箭手焦急大喊。
关键时刻,子熙镇定依旧,一一下达指令,“刀兵攻高,我去缠住他。”
“盾兵防高,你和初级箭塔一起,射箭消磨对手血量。”
“安妮,这张【木材卡】拿去,找机会修复受损箭塔!”
“不用着急,不必慌张,拖长战线对我们有利。”
子熙嗓音沉稳,仿佛能给人无限力量。
小伙伴们冷静下来,依计行事。
不知过了多久,在弓箭手和初级箭塔的联合攻击下,敌方盾兵终于支撑不住,瘫倒在地。
来不及休息,弓箭手瞄准另一名盾兵,松开弓弦。
在众人的咬牙坚持中,胜利的天平一点一点向玩家倾斜。
等到弓箭手射杀第二名盾兵、子熙1v1砍死刀兵