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叶凡暂且不去管这个问题,他现在建设虚拟战车工厂都需要很久呢。
红警游戏里面的建筑他都清楚了,他现在对于系统升级后,给出的秦汉军方特色建筑比较有兴趣,只不过现在无法查看。
看过战车工厂之后,他又看向了防御界面。
之前防御界面只有围墙,分为一号二号三号围墙。
现在则是新增了两个建筑。
机枪地堡、哨楼。
这个也发生变化了,以前叶凡记得只有机枪碉堡,现在也不一样了。
机枪地堡:需要三名红警士兵轮番操控,一名机枪手,一名辅助,一名预备。
通体钢筋混凝土结构,内置有127毫米重机枪,全枪长18米,重量26公斤,固定于机枪地堡内不可移动,有效射程一千五百米,可一百八十度调整射击角度,带弹量5000发,不可升级。
建造价格:1800金。
哨楼:需要三名红警士兵操控,一名机枪手,一名观察手,一名预备。
高度分为55米和105米两种类型,可配合围墙使用,内置有重机枪,全枪重量155公斤,有效射程一千二百米,可三百六十度射击,带弹量4000发,不可升级。
内置有探照灯,照射范围一千米,需要电力供应。
建造价格:55米哨楼1200金,105米哨楼2000金。
这两种就是典型的防御建筑了,机枪地堡就是以前的机枪碉堡,不过这种建筑是不可移动的,机枪碉堡也不会有升星制度。
哨楼则是以前红警里面没有的,而且还根据围墙的建设出来了两种型号。
不过在真正建立基地之前,这两种建筑暂时还不能派上用场。
看过防御建筑,接下来就是叶凡最为期待的士兵页面,不知道建设了雷达之后,都会解锁一些什么新兵种。
打开士兵页面,里面果然多出了新的选项。
工程师,造价1000金。
狙击手,造价800金。
医护人员,造价200金。
工程师叶凡太清楚不过了,红警里面的科技精英,可以修桥,可以抢占油田、机场、还能占领敌方基地。
如果进入多功能步兵车,还能将车辆变成维修车。
不知道现实世界是否有什么改变,但是这个1000的造价确实让叶凡有些咋舌。
狙击手的800金造价也是不低,在游戏