第214章 快速模式。 (第2/3页)
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体验剧情模式体验的怎么样?”
“嗯,我感觉剧情模式……很不错。”提到剧情模式,芙蕾雅唯一能想到的就是主人的身体了……最终她只能给出一些模糊的回答。
得到回答,林点了点头,芙蕾雅的回答在她的预料之内。
她紧接着问道:“除了之前说的那些问题——还有什么别的修改意见吗?比如说,什么地方玩的不是很舒服之类的?”
“嗯……一定要说的话。”芙蕾雅想到了之前进行城区防护战的时候发生的那些事——城区防护战的层数划分,以及每层与每层之间的难度进阶……她把自己的想法告知了林。
林短暂的沉默下来——随后果断自己开了两把城区防护战。
完成之后,林确认了芙蕾雅说的到底是什么意思——自己的存档里留着的武器完全足够她杀穿整个城区防护战——的低层级。
这样显然是不行的。林沉默下来,思考着要怎么提高城区防护战这个玩法的可玩性(热更来喽!)(注:热更:指联网游戏在不必关闭服务器的情况下进行的更新——这里指的是,不经过赛季的更新就把整个玩法进行一个修改。)
“嗯……呵呵,系统,按照芙蕾雅说的,把前100层全部开放。”林的脑海中想到了很多的办法——比如说把第一层的敌人修改到85级,把每层之间的敌人强度提升做的大一些——但最后林还是选择了直接开放前100层,因为从一级开始更新的敌人让她的脑海中想到了另一个有关城区防护战的玩法的内容。
“嗯,另外,给城区防护战新增一个快速模式!在这个模式下,参与者需要从1级,无装备的情况下从第一层开始不断地向上攀升。通过参与玩法,获得装备,然后进入更高的层数——这个模式不能携带在剧情模式中已经刷出来的装备。”林通知了系统,让它给城区防护战增加了这样的一个玩法。
“模式已生成,请问需要立刻加入模拟世界之中吗?”
“不用,芙蕾雅,帮我测试一下!”林笑了笑,随即拉过来了一位游戏测试员。
芙蕾雅眨了眨眼,随后进入了这个新的快速模式玩法之中。
林可不是什么游戏高手,或者是游戏策划转世,他对游戏中的一切都没有那么敏感,所以需要一个测试员帮她测试一下游戏里还有没有什么不太舒服的地方。
把芙蕾雅送进快速模式之后,林让系统给自己找了几个没有在沉迷她的身躯的丧尸娘——的游戏画面。
林打算看