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顺着小宝指着的方向望过去,江女士刚好举盾和迎面扑来的怪物相撞。
怪物张牙舞爪,体型肉眼上看比江女士大上几分,对比起来显得江女士看起来身板柔弱,似乎一扑就能倒。
但江女士可不是什么弱女子,面对怪物脸上毫无惧色,身形十分稳,和第一轮相比已经初具盾兵坚韧的模样。
只见隐隐一股威压自江影身上发出,冲向江影的怪被巨盾阻挡,下一秒被盾身的能量弹飞。
这就出现了宋小宝说得帅气场面,怪物被江女士撞飞了!
这应该是巨盾上的初级技能,也是盾兵阵营的入门技能。
想要触发这个技能需要累积一定战意值,战意值指的就是盾兵在这场战役累计对多少怪物造成过伤害,用剑攻击算造成伤害,用盾抵挡盾面对怪物有反弹伤害也算,甚至是玩家施加的BUFF对怪物有持续性的伤害反应也算。
简单来讲就是和怪物有“互动”,并且造成有效反应,就可以累计进战意值里。
战意值也有另一个说法叫怒火值。
伤害的怪越多,杀得越兴起,心中怒火燃烧越高,战意值就越高,伤害也会越高。
盾兵战士这两类近战职业许多技能都和战意值直接相关联,需要累计一定数值,许多技能才会发动。
格挡击退是盾兵一个基础技能,宋时淼对这入门技能可是十分熟悉,后期按自己习惯还演变出新的连招。
江女士不愧是女强人,学习速度果然快,这么快就能触发战意值技能了。
要知道战意值这类连续累积的数值,中间是不能断的,一断,好不容易累积的战意就会掉。
这要求玩家本身在整个战场上都要一直保持着一个攻击状态,保证自己在这段时间内,能一直造成有效攻击,维持自己的战意值不掉。
“妈,试一下一手举盾,一手抵住盾身,腿迈开一点,这样身形更稳!”
看到江女士站姿有点倾斜,宋时淼出声告知,纠正她错误动作,让身体能更好的发力。
看到女儿过来,刚刚撞飞一波敌人的江影转身看向宋时淼,笑了笑。
有种兴奋开心想摇尾巴,但还是克制住收敛的表情,最后一套动作省下来,只剩下一个含蓄地摇手。
宋时淼则不同,她不吝啬称赞,举起了自己的手,给老妈竖了个大拇指。
这进步速度,她必须点个赞哇!江女士再接再厉!
这举动把江影看乐